デニッシュ・ギャンビット

別名: ノルディック・ギャンビット

e4、e5、d4、c3で始まり、両ビショップを非常に速く展開するためにポーンを差し出すギャンビット。

解説

デニッシュ・ギャンビットはe4、...e5、d4、...exd4、c3の後に生じます。のようにすぐポーンを取り返す代わりに、白はさらに1ポーンを差し出し、取り込んだ黒ポーンをそらしてラインを開きます。狙いはポーンを差し出して展開速度を得ることです。つまり、白は黒より速く駒を初期位置から活発なマスへ出します。

黒が一連の犠牲をすべて受けると、その黒ポーンはd4からc3、さらにb2へ進むことができます。白はc1のビショップでそのポーンを取り除き、そのビショップはb2で活発になります。もう一方のビショップは通常c4に立ちます。最終的なマテリアル収支では白が2ポーン損ですが、2枚のビショップがセンターとキングサイドへ向き、クイーンとルークにもオープンなラインが生まれます。

によって2ポーンをビショップの展開へ投資できる

8
7
6
5
4
3
2
a1
b
c
d
e
f
g
h
3.は別のポーンでのポーンへ挑み、素早くラインを開くために白がポーンを差し出せるようにします。
白はポーンを取り返すか、局面をギャンビットにできる

2...exd4の後、白はの黒ポーンを取れます。デニッシュは別の優先順位を選びます。

その活動性が犠牲を補償できるのは、正確に活用した場合だけです。白がテンポを失ったり駒交換を許したりすると、攻撃は弱まり、黒の余分なポーンの価値が高まります。黒はすべてを受ける必要はありません。2つ目の犠牲を断ることも、展開を完了するために得たポーンを返すことも、...d5でセンターを突くこともできます。このギャンビットは素早い脅威を生みますが、キングを守る必要がなくなるわけではありません。

...で得たポーンを返し、白のイニシアチブに挑む

8
7
6
5
4
3
2
a1
b
c
d
e
f
g
h
5...は1ポーンを返すことでセンターを争い、のビショップを攻撃してテンポを稼ぎ、のビショップを開こうとします。
黒は余分な2ポーンに固執する必要がない

マテリアルの優位が意味を持つのは、白の攻撃が到達する前に黒が展開し、キングを安全にできる場合だけです。

よくある混同

デニッシュ・ギャンビットとセンター・ゲーム

どちらもe4、e5、d4で始まります。センター・ゲームは通常クイーンで取り返しますが、デニッシュはc3と指し、展開のためにポーン損を受け入れます。

デニッシュ・ギャンビットとキングズ・ギャンビット

デニッシュは中央とクイーンサイドのポーンを犠牲にして対角線を開きます。はまずf2のポーンを差し出し、fファイルを中心に戦います。

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出典

  1. 1.Danish Gambit, Chess.com
  2. 2.Danish Gambit, Wikipedia

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