解説
オンラインチェスでは、プレイヤーの端末と、盤および時計を提供するプラットフォーム上の領域であるとのインターネット接続または電子的な通信が失われると、接続切断が発生します。盤面の更新が止まり、指し手が送信されず、サーバーがその端末から通常の活動を受信できなくなることがあります。
これはと同じではありません。ラグでは通信は続いていますが、到着が遅れます。接続切断では通信そのものが中断します。プレイヤーから見ると数秒間は似て見えることがあるため、インターフェースや接続状態の表示を確認するのが確実です。
結果はプラットフォームや大会の規則によって異なります。FIDEのオンライン規則では、安定した接続を維持する責任はプレイヤーにあり、切断中も時計は進み続けます。時間切れになる前に再接続できれば、残り時間で続行できます。再接続できなければ、大会固有の規則に別の扱いがない限り、敗戦となる場合があります。
監督付き大会では、カメラ、端末、場所、アービターとの連絡について追加要件が設けられることがあります。プラットフォーム全体のサーバー障害は、個人の接続問題と別に扱われる場合もあります。したがって、一時停止、再接続猶予、または自動的な結果処理がどこでも同じように行われるとは限りません。
よくある混同
接続切断とラグ補正
は伝送遅延の一部を補正できる場合がありますが、完全にオフラインだった時間が戻ることを保証するものではありません。
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