解説
ラグとは、オンライン対局の通信で体感できる遅延です。プレイヤーが指すと、その情報はサーバーへ送られ、処理された後、更新された状態とともに端末へ戻る必要があります。この往復に時間がかかると、盤面、時計、または相手の応手が遅れて表示されることがあります。
総遅延には、サーバーの処理時間とネットワークの往復時間が含まれます。物理的な距離、不安定な無線通信、混雑、情報の一部を再送する必要が生じるパケット損失、プロバイダー間の不適切な経路などが遅延を増やします。そのため、ダウンロード速度が速い接続でもレイテンシーが悪いことがあります。
ラグは、時計に数秒しか残っていないときに特に目立ちます。ローカル画面では時間内に指した手でも、通常は公式時計を管理するサーバーまで到達しなければなりません。一部のプラットフォームはを適用し、伝送に使われたとみなされる時間の一部を戻しますが、補正には限界があります。
ラグは接続が消失したことを意味しません。では通信経路が途切れますが、ラグではメッセージは遅れながらも流れ続けます。また、ラグだけで相手による操作を証明することはできません。診断する際はサーバーの状態と自分のレイテンシーを比較し、他のサービスでも同じ問題が起きているか確認します。
よくある混同
ラグとインターネット速度
速度は転送できるデータ量を示します。レイテンシーはメッセージの往復にかかる時間を示し、両者は異なる性質です。
ラグと指し手の確認
は、送信前に意図的に1段階を追加します。遅く感じることはありますが、ネットワークの問題ではありません。
用語を見る出典
- 1.Is Lichess lagging?, Lichess
