ダック・チェス

各手番でチェスの着手と、共有する妨害用のアヒルを必ず配置する操作を組み合わせる変種。

解説

2016年にティム・ポールデンが考案したダック・チェスは、通常はゴムのアヒルで表す中立物を盤へ加えます。アヒルはどちらの陣営にも属しません。両プレイヤーが自分の手番に動かし、ラインを閉じたり再び開いたりします。

各手番の2つの操作

  1. 自分の駒を1つ選び、通常の動きとこの変種の例外に従って着手する。
  2. 次に、空いている任意のマスへアヒルを置く。すでに盤上にある場合は、同じ場所に残さず別のマスへ移さなければならない。

アヒルはブロッカーです。どの駒もアヒルのマスを占められず、ルーク、ビショップ、クイーンなどの走り駒は通過できません。ナイトは途中のマスを通らないため、アヒルを飛び越えられます。アヒルを捕獲することはできません。

通常のチェスでキングが攻撃されていることを意味するチェックも、合法な応手のない攻撃であるチェックメイトも存在しません。キングは攻撃されたままでいることも、攻撃されているマスへ移ることもでき、相手のキングを実際に捕獲すると勝利します。そのため、駒の着手で自分のキングをさらし、その後アヒルで捕獲を遮ることもできますが、キングを守る義務はありません。

キングとルークを同時に動かすは、両方の駒が権利を保持し経路が空いていれば、通常は残されています。チェックが存在しないため、攻撃されているマスに関する制限は通常適用されません。一部の公表規則では、可能な手がないプレイヤーも勝者とし、この状況をfowlingと呼びます。使用するプラットフォームの実装を確認してください。

各手番で局面は2回変わります。したがって、適切な計算では駒の着手が何を達成するかだけでなく、アヒルがどの攻撃を遮り、どの守備駒を孤立させ、元のマスを離れることでどのラインを開くかも考えます。

よくある混同

アヒルは捕獲できる駒ではない

どちらの陣営もアヒルを取れません。自分のチェス着手後、空いているマスへ移すだけです。

アヒルの移動は任意ではない

プレイヤーがアヒルを配置するまで手番は完了しません。すでに盤上にあるなら、別のマスへ移さなければなりません。

出典

  1. 1.Duck Chess, Tim Paulden
  2. 2.Duck Chess, PyChess

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