強制手

合法性または非常に緊急の脅威によって課され、ほかの応手が明確に失敗する一手。

解説

強制手 は、選択が極端に制限された応手である。最も厳密な意味では、唯一の合法手を指す。例えば、チェックを受けたプレーヤーに、キングを安全に保つ合法的な方法が一つしかない場合がある。

合法な応手は1つだけ

8
7
6
5
4
3
2
a1
b
c
d
e
f
g
h
の黒ルークがhファイルから白キングにチェックしています。
制約はルールから生じる

白はチェックされています。合法手は だけです。黒ルークが制約を作り、局面が示すのは可能な応手であって、目に見える思考過程ではありません。

実戦的な用法では、ほかにも合法手があるものの、すべてがメイト、駒とポーンの価値の決定的損失、またはその他の即時かつ明らかに受け入れられない結果を許す場合にも、強制手と呼ぶ。この第二の意味は分析に依存する。負けると思われた代案が実際には成立するなら、その手は本当の強制手ではなかった。

合法手は3つ、メイトを防ぐのは1つ

8
7
6
5
4
3
2
a1
b
c
d
e
f
g
h
制約は結果から生じる

白は 、、 を指せます。 と には直後のがあり、 はクイーンを取り除きます。盤面が示すのは選択肢と結果であり、内面的な選択過程ではありません。

一つの強制的な応手から が始まり、 または へ至ることがある。フォーシングムーブと混同してはならない。フォーシングムーブは脅威を作って相手の応手を制限する手であり、強制手は相手が見つけなければならない制限された応手である。

よくある混同

フォーシングムーブ

フォーシングムーブは、チェック、捕獲、脅威によって問題を課す。強制手は、その問題に対する制限された応手である。

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