解説
ルビンシュタイン・バリエーションは、で、黒が4.Bb5に4...Nd4と応じると始まる。c6のナイトは防御的なマスを離れ、前進した中央の拠点を占める。d4からb5のビショップ、f3のナイト、c2やe2などのポーンを攻撃する。
この手は、対称に見えた局面を直ちに変える。c6のナイトを動かすため、黒はe5のポーンの守りを減らし、白にマテリアルを取らせる可能性がある。その代わりに活動性、複数の駒への脅威、白に応答を強いながら展開する機会を求める。黒がカウンタープレーのためにポーンを譲ることがあるため、多くの資料はこのラインをルビンシュタイン・カウンターギャンビットとも呼ぶ。
カウンタープレーとは、相手がプランを楽に実行できないよう、自分の脅威を作ることである。白はd4で取る、e5を取る、緊張を保つ選択をしなければならない。黒は前進したナイトが追い払われるか交換される前に、その位置を正当化する必要がある。自然に見える駒取りが別の場所の脅威を表面化させることがあるため、具体的な計算が重要である。
4...Nd4の実戦的な狙い
- 中央化した1枚の駒で白のビショップとナイトを攻撃する。
- 黒が展開を完了する前に白の連携を乱す。
- 得られる活動性が十分なら、ポーンを失う可能性を受け入れる。
用法と背景
マスはファイルを示す文字とランクを示す数字で表す。この例の表記では、Nはナイト、Bはビショップ、Qはクイーン、Kはキングを意味する。駒記号のない手はポーンの手で、xは駒取り、+はチェック、手の前の省略記号は黒番を示す。
よくある混同
ルビンシュタイン・バリエーションがすべてこのオープニングを指すわけではない
ルビンシュタインの名は複数のオープニングに現れる。ここではフォー・ナイツ・ゲームの4...Nd4だけを指す。
