フォー・ナイツ・ゲーム、ベオグラード・ギャンビット

白がポーンをすぐに取り戻さず5.Nd5と指す、スコッチ・フォー・ナイツのギャンビット。

解説

ベオグラード・ギャンビットは、両者が2枚のナイトを展開し、白がd4で中央へ挑み、黒がそのポーンを取った後に生じる。白はすぐに取り戻さず、c3のナイトをd5へ跳ばす。ギャンビットは活動性のためにマテリアルを提供する。この場合、白は一時的に1ポーン少ない状態を受け入れ、ナイトを前進したマスへ置く。

d5からナイトは黒のf6のナイトとc7のポーンを攻撃する。具体的な脅威は黒の応手によるが、全体の考えは、白の残りの駒を展開しながらテンポを稼ぐことである。イニシアチブとは、相手に応答を強い、展開の完了を難しくする脅威を作る力をいう。

局面はから生じるが、5.Nd5によって性質が変わる。黒は計算せずポーンに固執してはならない。マテリアルを返す、前進したナイトを交換する、中央を攻撃する選択が適切なこともある。脅威を無力化できれば、余分なポーンは長期的な優位になり得る。

両者が比較すべきもの

  • 白は提供したポーンと、得たテンポおよび活動性を比較する。
  • 黒はマテリアルを保持することと、安全に展開を完了することを比較する。
  • 両者ともc7、f6、開いた中央に注意する。

用法と背景

マスはファイルを示す文字とランクを示す数字で表す。この例の表記では、Nはナイト、Bはビショップ、Qはクイーン、Kはキングを意味する。駒記号のない手はポーンの手で、xは駒取り、+はチェック、手の前の省略記号は黒番を示す。

よくある混同

穏やかなスコッチ・バリエーションではない

どちらも4.d4を含むが、ベオグラード・ギャンビットは4...exd4 5.Nd5と、白がすぐに取り返さない選択によって定義される。

関連用語

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