解説
は、黒のe5のポーンが白のf4のポーンを取るとアクセプテッドになる。黒は直ちにマテリアルを得るが、ポーンはセンターを離れてf4まで進み、支えるのが難しくなる場合がある。白がそのポーンを自動的に取り返せるわけではない。犠牲にしたマテリアルと釣り合う十分な活動性やポジショナルな利点、つまり代償を得なければならない。
白の最も一般的な応手はNf3で、g1のナイトをf3へ動かす手である。ナイトを展開しながらh4を支配するため、そのマスから黒クイーンが早くチェックすることを難しくする。その後、白は通常ビショップをc4へ置き、d4を進めてセンターを占め、キャスリングを準備する。駒を素早く連携できれば、差し出したポーンが初めにいた縦のラインであるfファイルが黒キングへ向けて開き、f7が攻撃目標になり得る。
3.Nf3とは余分なポーンをテンポ争いへ変える
8
7
6
5
4
3
2
a1
b
c
d
e
f
g
h
2...exf4は安定したセンターと引き換えに、黒がまだ支えなければならない余分なポーンを得る。
黒は提案を受けることができる
で取ればマテリアルを得るが、にいたポーンをセンターから動かすことにもなる。
黒は...g5でポーンを保持しようとすることができるが、この前進は黒自身のキング周辺に新たな弱点を作る。別の堅実な方針は、展開を完了したりセンターへ挑んだりするために、都合のよい瞬間にポーンを返すことである。したがって、ギャンビットを受けることは、どんな代償を払ってでもマテリアルを守ることを意味しない。実戦的な問いは、余分なポーンが白の時間と開いたラインより価値があるかどうかである。
よくある混同
アクセプテッドとディクラインド
アクセプテッドは黒が...exf4と指すことを意味する。では、黒はe5のポーンを維持するか、f4で取らずにセンターで反撃する。
用語を見る出典
- 1.King's Gambit Accepted, Chess.com
- 2.King's Gambit, Wikipedia
