キングズ・ギャンビット・ディクラインド

黒がf4で差し出されたポーンを取らず、代わりに展開またはセンターのカウンタープレーを選ぶ応手の一群。

解説

は、黒がf4に対して...exf4と応じなければディクラインドとなる。これは一つの固定されたバリエーションではなく、複数のプランから成る一群である。黒はe5のポーンを維持するか、直ちにセンターを攻撃し、白がポーンを差し出して望んだ通りのオープンな戦いを避ける。

特徴的な2つの応手

  • ...Bc5はクラシカル・バリエーションで、黒のビショップをg1を含むダイアゴナルへ展開する。ビショップがg1を支配している間、キングは攻撃されているマスでキャスリングを終えられないため、白はキングサイドへキャスリングできない。
  • ...d5はファルクビア・カウンターギャンビットで、白のe4のポーンへ挑み、黒もマテリアルを差し出す。サイドで守る代わりに、白キングが安全になる前にセンターを開く。

クラシカル・バリエーションは展開によってポーンを断る

8
7
6
5
4
3
2
a1
b
c
d
e
f
g
h
2...Bc5はポーンをに保ち、のダイアゴナルへ圧力をかけながら駒を展開する。
黒は提案を無視して展開できる

のポーンを取る必要はない。黒のビショップには、白キングへ具体的な問題を作る活動的なダイアゴナルがある。

ファルクビアはセンターのブレイクでギャンビットへ応じる

8
7
6
5
4
3
2
a1
b
c
d
e
f
g
h
2...は戦いをキングサイドからセンターへ移し、カウンターギャンビットによってイニシアチブを求める。
黒もポーンを差し出すことができる

で取ることやビショップを展開することの代わりに、白キングが安全になる前に黒がセンターを攻撃する。

白は黒が選んだ応手に応じて、Nf3で展開し、センターを支え、または取ることができる。f4のポーンはスペースを与えて攻撃を支える場合もあるが、白キングを弱め続ける。ディクラインドの実戦的な価値は問いを変えることにある。黒は余分なポーンを持って生き残れることを証明するのではなく、最初の提案を受けずに活動的なプレーを求める。

よくある混同

ディクラインドとアクセプテッド

ディクラインドでは黒は...exf4と指さない。その捕獲がを定義し、あとでポーンを返す場合でも名称は変わらない。

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