昇格駒

ポーンが最終ランクへ到達したとき、そのポーンと置き換わるクイーン、ルーク、ビショップ、またはナイト。

解説

昇格駒 は、ポーンが から最も遠いランクへ到達したときに現れる。同じ着手の一部としてポーンを取り除き、同色のクイーン、ルーク、ビショップ、またはナイトと置き換えなければならない。新しい駒の効力は直ちに生じる。

ポーンは到着と同時に別の駒になる

8
7
6
5
4
3
2
a1
b
c
d
e
f
g
h
は空いており、ポーンが到着時に別の駒へ変わるマスである。
昇格前

白ポーンは にあり、 は空いている。白にはすでに のクイーンがあるため、もう1枚クイーンを選べば追加の駒が生まれる。

選択肢は、それまでに取られた駒に制限されない。そのため、2個のクイーン、3個のルーク、または開始時には存在しなかった別の組み合わせを持てる。機動力が高いためクイーンを選ぶことが多いが、義務ではない。別の駒を選ぶことをアンダープロモーションと呼ぶ。

置き換え後、そのマスにはもうポーンはいない。新しい駒は、その種類の通常規則に従って動き、捕獲する。昇格したクイーン、ルーク、ビショップは であり、昇格したナイトは跳べる。盤上での手続では、新しい駒が昇格マスに触れた時点で選択が確定する。

生じた駒を と混同してはならない。昇格ランクとは、昇格が起こり得る横一列全体である。

よくある混同

昇格では必ずクイーンになる

違う。プレイヤーはクイーン、ルーク、ビショップ、ナイトから選ばなければならない。クイーン以外の選択も合法で、必要になる場合がある。

出典

  1. 1.Article 3: The Moves of the Pieces, FIDE Rules Commission
  2. 2.Article 4: The Act of Moving the Pieces, FIDE Rules Commission

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