解説
ツー・ナイツ・ディフェンスは1.e4 e5 2.Nf3 Nc6 3.Bc4 Nf6で始まり、に属します。黒は白のビショップに合わせて...Bc5と指す代わりに、g8のナイトをf6へ動かします。この手は駒を初期位置から有用なマスへ出す展開であると同時に、白のe4ポーンを攻撃します。
3...Nf6がツー・ナイツ・ディフェンスを定義する
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h8
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d
c
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黒の応手前のイタリアン・ゲーム
白ビショップはすでににあり、黒のナイトが中央を支えています。黒はまだ...Bc5と...Nf6のどちらも選べます。
ここで白がゲームの性格を選びます。直接的な4.Ng5は、序盤ではキングだけが守る弱点のf7を攻撃し、一部のラインはへ入ります。中央の4.d4は、異なる手順で同じ局面へ到達するトランスポジションによって、に関連するラインへ移ることがあります。より穏やかな4.d3は中央の緊張を多く残します。
3...Nf6に対する3つの応じ方
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h8
g
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c
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a
4.Ng5はナイトをビショップとともにへ向け、最も直接的な継続を作ります。
白がゲームの性格を選ぶ
この局面は戦術戦を強制しません。白の4手目はそれぞれ異なるプランを目指します。
5.exd5後の重要な選択
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a
5...Na5はのビショップを攻撃し、フライド・リバー特有の手順を避けます。
ポーンの奪回だけが優先事項ではない
4.Ng5 5.exd5の後、黒は活動性を求めるか、ただちにポーンを取り返すかを選ばなければなりません。
名称はc6とf6にいる黒の展開済みナイト2枚を指します。サクリファイスが必須という意味ではありません。Ng5やd4の後は鋭い戦術がよく現れますが、両者が中央をすぐ開かずに展開すれば、ゆっくりしたマヌーバリングのゲームにもなります。
よくある混同
ツー・ナイツとフォー・ナイツ
このディフェンスは黒の展開済みナイト2枚に由来する名称です。では、白黒双方が2枚のナイトを展開しています。
用語を見る出典
- 1.Opening • Italian Game: Two Knights Defense, Lichess
- 2.Two Knights Defense, Wikimedia Foundation
- 3.Italian Game: Two Knights Defense, Chess.com
