백랭크 메이트

다른 이름: 마지막 랭크 메이트

자신의 기물에 갇힌 상대 킹을 상대로 룩이나 퀸이 상대의 첫 랭크에서 주는 체크메이트입니다.

설명

체크메이트는 킹이 공격받고 있으며 이를 피할 합법적인 수가 없을 때 발생합니다. 수비자의 백랭크는 백에게는 첫 번째 랭크이고 흑에게는 여덟 번째 랭크입니다.

백랭크 메이트에서는 룩이나 퀸이 그 랭크를 따라 체크를 겁니다. 체크를 건 기물이 선을 지배하므로 킹은 옆으로 도망갈 수 없고, 보통 자신의 폰이나 다른 기물이 탈출 칸을 차지하고 있어 앞으로도 갈 수 없습니다.

하나의 랭크를 제어하고 세 탈출구를 점유한다

8
7
6
5
4
3
2
a1
b
c
d
e
f
g
h
칸의 룩이 8랭크를 따라 칸의 킹을 체크합니다.
수비 측 기물이 스스로 장벽을 만든다

룩은 킹이 있는 랭크를 제어하지만, 포위망은 한 랭크 아래에서 만들어집니다. 그곳에서 흑의 폰들이 전진 방향의 모든 탈출 칸을 차지합니다.

공격이 막아야 하는 것

  • 킹에게 안전한 칸이 없습니다.
  • 어떤 기물도 체크를 건 룩이나 퀸을 잡을 수 없습니다.
  • 어떤 기물도 공격자와 킹 사이를 막을 수 없습니다.
  • 체크를 없앨 다른 합법적인 응수가 없습니다.

메이트가 실제로 나오지 않아도 백랭크 약점은 중요합니다. 수비하는 룩이나 퀸은 그 랭크를 지켜야 할 수 있으며, 공격자는 그 기물을 그 임무에서 떠나게 하거나 상대보다 더 큰 기물 가치를 얻는, 즉 기물을 딸 수 있습니다.

킹과 룩을 함께 움직이는 자체가 약점을 만들지는 않지만, 킹 앞의 폰들이 탈출 칸을 없앨 수 있습니다. 흔한 수비는 폰을 움직여 안전한 출구를 만들거나, 기물 하나를 백랭크 방어에 남기거나, 공격하는 룩이나 퀸을 교환하는 것입니다.

자주 혼동하는 개념

질식 메이트

아군 기물이 킹을 가두는 점은 같지만, 마지막 체크는 나이트가 겁니다. 백랭크 메이트의 마지막 공격은 룩이나 퀸이 첫 랭크를 따라 가합니다.

용어 보기

출처

  1. 1.Back-Rank Mate, Chess.com
  2. 2.Article 5: The Completion of the Game, FIDE Rules Commission

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