체크 거리

룩이 공격받거나 템포를 내주며 체크를 막히지 않고 반복 체크를 하기 위해 필요한 간격.

설명

체크 거리는 체크하는 룩과 상대 킹 사이의 공간이다. 멀리 있는 룩은 즉시 잡힐 거리로 들어가지 않고도 옆이나 뒤에서 킹을 괴롭힐 수 있으므로 룩 엔드게임에서 특히 중요하다.

충분한 거리가 있으면 킹은 보통 룩에 접근하는 데 여러 수가 필요하다. 그동안 룩은 체크를 계속해 킹과 폰의 전진을 늦출 수 있다. 룩이 너무 가까우면 킹이 룩을 공격해 몰아내거나, 폰 뒤에 숨거나, 연속 체크를 끊는 칸에 도달할 수 있다.

일반적인 룩과 폰 대 룩 포지션에서 측면 체크는 수비 룩과 폰 사이에 열린 세로 파일이 여러 개 있어야 하는 경우가 많다. 빈 파일 세 개는 흔한 지침이지 법칙은 아니다. 폰과 보드 가장자리 사이에 더 많은 공간이 있는 쪽, 폰의 가로 랭크, 두 킹의 위치, 폰을 방패로 쓸 수 있는지도 중요하다.

이 아이디어는 같은 방법의 일부지만, 그 자체로 완전한 방어법은 아니다. 사용할 수 있는 체크가 작동할 시간과 공간을 갖는지 알려 주는 기하학적 조건이다.

출처

  1. 1.Checking distance, ChessBase
  2. 2.Rook and pawn versus rook endgame, Wikipedia contributors

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