키르케

다른 이름: 키르케 조건

잡힌 기물이 지정된 원래 칸에서 즉시 되살아나는 추가 체스 규칙.

설명

키르케는 일반 체스를 바꾸는 추가 규칙인 페어리 체스 조건이다. 기물이 잡혀도 항상 보드에서 영구히 사라지는 것은 아니다. 표준 키르케에서는 잡힌 기물이 같은 종류와 색의 기물에 배정된 원래 칸에서 즉시 되살아난다.

부활 칸을 정하는 방법

  • 잡힌 백 퀸은 d파일과 첫 번째 랭크가 만나는 d1으로 돌아가고, 흑 퀸은 같은 파일의 여덟 번째 랭크인 d8로 돌아간다.
  • 룩, 비숍 또는 나이트는 잡기가 일어난 칸과 같은 밝은색 또는 어두운색의 해당 기물 원래 칸으로 돌아간다.
  • 폰은 백이면 원래의 두 번째 랭크, 흑이면 원래의 일곱 번째 랭크로 돌아가며, 잡힌 곳과 같은 세로 파일을 사용한다.
  • 부활 칸이 점유되어 있으면 잡힌 기물은 일반 체스처럼 사라진다. 표준 키르케에서 킹은 부활에 참여하지 않는다.

부활은 잡기의 일부로 일어나므로 체크, 수비, 장거리 라인을 즉시 바꿀 수 있다. 일반 체스에서는 합법적으로 보이는 잡기가, 되살아난 기물이 잡은 쪽의 킹을 체크하게 만들면 불법일 수 있다. 키르케에서 메이트를 확인하려면 잡힌 칸과 부활 칸을 모두 살펴야 한다.

부활 규칙이 다른 키르케 변형도 많다. 컴포지션에 단순히 키르케라고만 적혀 있으면 보통 여기서 설명한 표준형을 뜻한다. 같은 페어리 기물은 별개의 개념이다. 페어리 기물은 움직임을 바꾸지만, 키르케는 잡기 뒤에 일어나는 일을 바꾼다.

자주 혼동하는 개념

키르케와 Crazyhouse

키르케에서는 잡힌 기물이 정해진 칸에서 원래 자기 진영의 기물로 자동 복귀한다. 에서는 잡힌 기물이 잡은 쪽의 예비 기물이 되어 나중에 드롭할 수 있다.

용어 보기

출처

  1. 1.Circe: A fairy chess condition, OzProblems
  2. 2.Condiciones (cambios en las reglas), Unión Argentina de Problemistas de Ajedrez
  3. 3.Crazyhouse, Lichess

관련 용어

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