제로까지의 거리

다른 이름: DTZ, 제로잉까지의 거리, 제로잉까지의 깊이

메이트 또는 50수 카운터를 초기화하는 다음 수까지의 거리를 측정하는 사전 계산 엔드게임 지표.

설명

제로까지의 거리는 DTZ로 줄여 쓰며, 지원하는 엔드게임의 정확한 결과를 알고 있는 사전 계산 집합인 에 저장되는 지표다. DTZ는 메이트 또는 하프무브 카운터를 0으로 초기화하는 수까지 얼마나 남았는지를 측정한다. 이 카운터는 마지막 초기화 수 이후 양쪽이 각각 둔 한 번의 수, 즉 플라이가 몇 번 진행되었는지를 기록한다.

카운터를 초기화하는 수

  • 모든 잡기.
  • 폰이 잡거나 승격하지 않더라도 모든 폰 수.

50수 규칙은 잡기나 폰 수 없이 각 선수가 연속으로 50수를 완료했을 때 무승부를 청구할 수 있게 한다. DTZ는 단순히 가까운 아무 초기화나 찾는 것이 아니다. 이론적 결과를 유지하는 라인 안에서 승리 측은 카운터를 0으로 만드는 수를 강제하려 하고, 수비 측은 이를 늦추려 한다. 이 값은 승리, 무승부, 패배 정보 및 현재 카운터와 함께 해석해야 한다.

DTZ는 가 아니다. 또한 와도 다르다. 폰 전진은 잡기나 승격이 아니어도 카운터를 초기화하므로, 물질 변환 없이도 제로잉 수가 될 수 있다.

용법과 맥락

부호, 특수 값, 50수 규칙의 정확한 처리 방식은 테이블베이스 형식과 이를 조회하는 소프트웨어에 따라 달라진다.

자주 혼동하는 개념

제로와 균형 평가

제로는 하프무브 카운터를 뜻하며, 포지션 평가 0.00이나 반드시 무승부라는 뜻은 아니다.

DTZ와 DTC

DTZ는 메이트, 잡기 또는 모든 폰 수를 목표로 한다. DTC는 메이트, 잡기 또는 승격을 목표로 한다.

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