설명
은 한 수로 두 위협을 만드는 수입니다. 포크는 한 기물이 둘 이상의 목표를 공격하는 경우입니다. 상대는 한 번에 한 수만 둘 수 있으므로 하나를 지키면 다른 하나를 잃기 쉽습니다.
기물을 얻을 수 있는 이유
예를 들어 나이트가 킹을 체크하면서 동시에 퀸을 공격할 수 있습니다. 상대는 먼저 체크를 막아야 하므로 퀸까지 지키지 못하면 나이트가 다음 수에 퀸을 잡습니다. 기물을 얻는다는 것은 내준 것보다 더 가치 있는 기물이나 폰을 얻는다는 뜻입니다.
항상 성공하는 것은 아닙니다
폰이나 킹을 포함한 모든 기물이 포크를 만들 수 있습니다. 나이트는 다른 기물을 뛰어넘고 공격을 막을 수 없어서 특히 자주 포크를 만듭니다. 그러나 포크가 반드시 이득을 보장하지는 않습니다. 공격 기물이 잡히거나 한 수비로 두 목표를 지키거나, 잡아도 손해일 수 있습니다.
자주 혼동하는 개념
더블 어택
모든 포크는 더블 어택이지만 모든 더블 어택이 포크인 것은 아닙니다. 포크에서는 하나의 기물이 여러 목표를 공격하지만 다른 더블 어택은 서로 다른 기물이 만든 위협을 결합할 수 있습니다.
용어 보기출처
- 1.Tenedor de ajedrez: una táctica de ajedrez muy importante, ChessKid
- 2.Fork, Chess.com
- 3.The Elements of Tactics: A Primer: The Double Threat, Ward Farnsworth, Predator at the Chessboard
