프리무브

다른 이름: pre-move

상대 차례에 수를 미리 입력해 상대 수 뒤 자동으로 실행하게 하는 온라인 체스 기능입니다.

설명

프리무브는 실제 체스판 규칙이 아니라 플랫폼 인터페이스의 기능입니다. 상대가 생각하는 동안 플레이어는 자기 차례인 것처럼 기물과 목적지를 선택합니다. 수는 대기 상태로 남아 아직 포지션을 바꾸지 않습니다.

상대가 수를 둔 뒤 플랫폼은 새 포지션을 확인합니다. 프리무브가 여전히 합법적이면 자동 실행하고, 불법이 되었다면 취소합니다. 소모되는 시간과 여러 수를 예약할 수 있는지는 사이트나 앱에 따라 다릅니다. 따라서 정확한 동작은 보편적인 체스 규칙이 아닙니다.

프리무브는 주로 각자 시간이 매우 적은 온라인 형식인 불릿과 블리츠에서 씁니다. 예측 가능한 재포획, 즉 기물이 방금 잡은 상대 기물을 잡는 경우나 기물이 적은 단순한 엔드게임에서 몇 분의 일 초를 아낄 수 있습니다.

위험은 상대가 예상 밖의 응수를 선택해도 예약한 수가 합법적이지만 나쁜 수가 되는 데 있습니다. 합법적이라고 안전한 것은 아닙니다. 프리무브는 기물을 잃거나 즉시 체크메이트를 허용할 수 있으며, 이때 킹은 합법적인 응수 없이 공격받습니다.

자주 혼동하는 개념

조건부 수

상대가 구체적으로 예측한 수를 둘 때만 실행됩니다. 일반 프리무브는 어떤 응수 뒤에도 여전히 합법적이면 실행을 시도합니다.

마우스 실수

마우스나 터치스크린에서 우연히 한 입력입니다. 프리무브는 판단이 잘못되었더라도 자기 차례 전에 의도적으로 입력한 것입니다.

용어 보기
플래깅

시계 시간이 다해 이기거나 지는 것을 뜻합니다. 프리무브는 이를 막는 데 도움이 될 수 있지만, 시계 결과가 아니라 입력 기능을 설명합니다.

용어 보기

출처

관련 용어

© 2026 MindZug