설명
프리무브는 실제 체스판 규칙이 아니라 플랫폼 인터페이스의 기능입니다. 상대가 생각하는 동안 플레이어는 자기 차례인 것처럼 기물과 목적지를 선택합니다. 수는 대기 상태로 남아 아직 포지션을 바꾸지 않습니다.
상대가 수를 둔 뒤 플랫폼은 새 포지션을 확인합니다. 프리무브가 여전히 합법적이면 자동 실행하고, 불법이 되었다면 취소합니다. 소모되는 시간과 여러 수를 예약할 수 있는지는 사이트나 앱에 따라 다릅니다. 따라서 정확한 동작은 보편적인 체스 규칙이 아닙니다.
프리무브는 주로 각자 시간이 매우 적은 온라인 형식인 불릿과 블리츠에서 씁니다. 예측 가능한 재포획, 즉 기물이 방금 잡은 상대 기물을 잡는 경우나 기물이 적은 단순한 엔드게임에서 몇 분의 일 초를 아낄 수 있습니다.
위험은 상대가 예상 밖의 응수를 선택해도 예약한 수가 합법적이지만 나쁜 수가 되는 데 있습니다. 합법적이라고 안전한 것은 아닙니다. 프리무브는 기물을 잃거나 즉시 체크메이트를 허용할 수 있으며, 이때 킹은 합법적인 응수 없이 공격받습니다.
출처
- 1.What are pre-moves and how do they work?, Chess.com Help Center
- 2.How do I make conditional moves?, Chess.com Help Center
- 3.lichess-org/chessground, Lichess
