설명
폰의 스퀘어는 승격을 향해 달리는 폰과 상대 킹의 경로를 비교하는 가상의 영역입니다. 폰이 마지막 랭크에 도달하면 퀸, 룩, 비숍 또는 나이트로 승격합니다.
폰과 승격 칸 사이의 거리를 정사각형 한 변으로 삼고, 상대 킹이 있는 쪽으로 같은 거리만큼 펼쳐 그립니다. 폰에게 아직 합법적인 첫 두 칸 전진이 남아 있으면 그 두 칸에 한 수만 들기 때문에 한 칸 더 앞에 있다고 생각한 뒤 도형을 그립니다. 경계도 스퀘어에 포함됩니다.
스퀘어는 기하학적 영역입니다. 은 이 영역을 이용해 킹이 제때 도착하는지 판단하는 방법입니다. 폰이 도움 없이 달리고 다른 기물이 막거나 체크하거나 수의 수를 바꾸지 않을 때 가장 명확하게 적용됩니다.
자주 혼동하는 개념
폰의 스퀘어와 스퀘어 규칙
스퀘어는 가상의 영역이고 규칙은 킹이 제때 그 영역에 들어갈 수 있는지 검사하는 방법입니다.
용어 보기출처
- 1.Square Rule - Chess Terms, Chess.com
- 2.King and pawn versus king endgame, Wikipedia
