Wyjaśnienie
Nieprawidłowość jest szeroką kategorią problemów występujących podczas partii. Nie opisuje jednego konkretnego przewinienia ani sama w sobie nie oznacza działania w złej wierze. Oznacza, że szachownica, bierki, zegar lub przebieg gry odbiegają od wymaganego stanu.
Typowe przypadki
- Nieprawidłowa pozycja początkowa albo szachownica obrócona tak, że najbliższe prawe pole każdego gracza nie jest jasne.
- Partia rozpoczęta z odwróconymi kolorami.
- Przypadkowo .
- Nielegalny ruch, naciśnięcie zegara bez wykonania ruchu albo użycie dwóch rąk do jednego ruchu, a następnie naciśnięcie zegara.
- Nieprawidłowe ustawienie zegara lub licznika naciśnięć.
Sposób naprawy zależy od przypadku. Sędzia, czyli osoba stosująca przepisy, może rozpocząć partię od nowa, przenieść pozycję na prawidłowo ustawioną szachownicę, odtworzyć wcześniejszą pozycję, skorygować czasy i licznik, pozwolić kontynuować grę albo nałożyć . Nie istnieje jedna kara za każdą nieprawidłowość.
Gdy pojawi się problem, najbezpieczniej jest zatrzymać zegar tylko wtedy, gdy zezwalają na to przepisy, i wezwać sędziego. Dalsza gra może utrudnić rekonstrukcję albo spowodować utratę możliwości terminowego zgłoszenia roszczenia.
Częste nieporozumienia
Nieprawidłowość a oszustwo
Nieprawidłowość może być przypadkowa, techniczna lub proceduralna. Zamiar oszukania jest odrębną kwestią, która wymaga dowodów i innej oceny.
Źródła
- 1.Article 7: Irregularities, FIDE Rules Commission
- 2.Article 6: The Chessclock, FIDE Rules Commission
- 3.Article 2: The Initial Position of the Pieces on the Chessboard, FIDE Rules Commission
