Pion

Bierka, która idzie naprzód ku przeciwnikowi, bije po przekątnej i może przekształcić się po dojściu do przeciwległego brzegu.

Ta wersja jest tymczasowo wyświetlana po angielsku. Pełna lokalizacja zostanie dodana na późniejszym etapie.

Wyjaśnienie

Każdy gracz zaczyna z ośmioma pionami. W białe piony zajmują drugą linię i idą ku ósmej, a czarne siódmą i idą ku pierwszej. W odróżnieniu od innych pion nigdy nie może cofać się.

  • Zwykły ruch: pion idzie o jedno pole prosto, jeśli jest ono wolne.
  • Pierwszy ruch: z pola początkowego może pójść o jedno albo dwa pola, jeśli oba są wolne.
  • Bicie: bije bierkę przeciwnika stojącą o jedno pole po przekątnej do przodu. Nie bije bierki stojącej bezpośrednio przed nim.
  • Bicie w przelocie (en passant): jeżeli pion przeciwnika ruszy się o dwa pola z pozycji początkowej i stanie obok niego na tej samej linii, można go zbić, jakby przeszedł tylko jedno pole. Możliwość istnieje wyłącznie w bezpośrednio następnym posunięciu.
  • Promocja: po dojściu do ostatniej linii pion jest w tym samym posunięciu zastępowany , , albo tego samego koloru. Wybór nie zależy od zbitych bierek.

Zbiór pionów i pozostałych bierek na szachownicy nazywa się materiałem. Pion jest zwykle jednostką odniesienia i umownie ma wartość jednego punktu materiałowego. Nie jest to punkt wyniku partii. Skala jest orientacyjna: pozycja, bliskość promocji i rola piona mogą silnie zmienić jego praktyczne znaczenie.

Częste nieporozumienia

Ruch i bicie

Pion zwykle idzie prosto na wolne pole, lecz bije po przekątnej. Nie może zbić bierki, która blokuje go z przodu.

Powiązane terminy

© 2026 MindZug