ओपनिंग और एंडगेम
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81 शब्द
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एंडगेम सिद्धांत
स्तर: मध्यवर्तीशतरंज की अंतिम अवस्था को सही ढंग से खेलने के लिए उपयोग की जाने वाली स्थितियों, विधियों और परिणामों का व्यवस्थित ज्ञान।
बिना प्यादों का एंडगेम
स्तर: मध्यवर्तीकम गोटियों और बिना प्यादों वाला एंडगेम, जिसका परिणाम अक्सर मात देने की क्षमता, फ़ोर्ट्रेस और गोटियों के समन्वय से तय होता है।
सक्रिय राजा
स्तर: बुनियादीऐसा राजा जो हमला, बचाव, प्यादों का सहारा या महत्वपूर्ण खानों का नियंत्रण करके उपयोगी योगदान देता है।
विपक्ष
स्तर: बुनियादीराजाओं के बीच ऐसा संबंध जो उनकी दूरी और चाल-क्रम का उपयोग करके एक राजा से महत्वपूर्ण खाना छुड़वाता है।
सीधा विपक्ष
स्तर: बुनियादीऐसी स्थिति जिसमें दोनों राजा एक ही पंक्ति या स्तंभ में हों और उनके बीच ठीक एक खाली खाना हो।
दूरस्थ विपक्ष
स्तर: बुनियादीऐसा संबंध जिसमें एक सीध में खड़े राजा एक से अधिक विषम संख्या के खाली खानों से अलग हों।
विकर्ण विपक्ष
स्तर: बुनियादीऐसा संबंध जिसमें दोनों राजा एक ही विकर्ण पर हों और उनके बीच एक खाली खाना हो।
कुंजी खाना
स्तर: बुनियादीऐसा खाना जिस पर आक्रमणकारी राजा पहुँचकर राजा और प्यादा बनाम राजा अंतखेल में पदोन्नति जबरन करा सके।
निर्णायक खाना
स्तर: बुनियादीऐसा खाना जिस पर पहुंचना किसी ठोस लक्ष्य, जैसे प्यादे को पदोन्नत करना या सामग्री जीतना, को मजबूर कर दे।
संगत खाने
स्तर: मध्यवर्तीऐसे जोड़ीदार खाने जिनमें एक पर पहुंचना विरोधी राजा से दूसरे पर सटीक जवाब मांगता है ताकि परिणाम बना रहे।
घेरकर निकलना
स्तर: मध्यवर्तीराजा की ऐसी चालबाजी जिसमें वह विरोधी राजा के चारों ओर घूमकर बगल से भीतर घुसता है या निर्णायक खाने तक पहुंचता है।
कंधा रोकना
स्तर: मध्यवर्तीऐसी राजा-तकनीक जिसमें एक राजा विरोधी राजा की राह नियंत्रित करके उसे लंबा रास्ता लेने पर मजबूर करता है।
आरक्षित टेम्पो
स्तर: मध्यवर्तीआम तौर पर प्यादे की बचाकर रखी गई इंतज़ारी चाल, जो चलने की निर्णायक मजबूरी प्रतिद्वंद्वी पर डाल देती है।
त्रिकोणी चाल
स्तर: मध्यवर्तीऐसी चालबाजी जो बराबर स्थिति में लौटकर चाल की बारी प्रतिद्वंद्वी को सौंप देती है।
ज़ुगज़्वांग
स्तर: मध्यवर्तीऐसी स्थिति जिसमें हर वैध चाल बारी वाले खिलाड़ी की स्थिति को और खराब कर देती है।
पारस्परिक ज़ुगज़्वांग
स्तर: मध्यवर्तीऐसी स्थिति जिसमें किसी भी पक्ष की चाल होने पर उसी पक्ष को नुकसान पहुँचे।
माइन्ड स्क्वेयर
स्तर: उन्नतराजा के खानों की ऐसी जोड़ी जहाँ पहले प्रवेश करने पर विरोधी का संगत उत्तर ज़ुगज़्वांग या निर्णायक प्रवेश पैदा करता है।
ट्रेबुशे
स्तर: मध्यवर्तीप्यादों की पारस्परिक ज़ुगज़्वांग स्थिति जिसमें चाल चलने वाले खिलाड़ी को अपना प्यादा छोड़ना पड़ता है और वह हार जाता है।
किला
स्तर: मध्यवर्तीऐसी स्थिर रक्षात्मक बनावट जिसमें कम या कम-मूल्य वाली सामग्री रखने वाला पक्ष निर्णायक प्रगति को रोक देता है।
गतिरोध बचाव उपाय
स्तर: मध्यवर्तीऐसी रक्षात्मक युक्ति जो अन्यथा हारी हुई स्थिति को बचाने के लिए गतिरोध को मजबूर करती है या उसकी धमकी देती है।
प्यादा अंतखेल
स्तर: बुनियादीऐसा अंतखेल जिसमें कुल मिलाकर केवल दोनों राजा और एक या अधिक प्यादे बचे हों।
राजा और प्यादा बनाम राजा अंतखेल
स्तर: बुनियादीतीन मोहरों का अंतखेल जिसमें एक पक्ष राजा और प्यादे से अकेले रक्षक राजा के खिलाफ पदोन्नति कराना चाहता है।
प्यादे का वर्ग
स्तर: बुनियादीऐसा काल्पनिक क्षेत्र जो दिखाता है कि कोई राजा प्यादे को पदोन्नति से पहले पकड़ने के लिए पर्याप्त चालें रखता है या नहीं।
वर्ग का नियम
स्तर: बुनियादीऐसी दृश्य-जांच जो बताती है कि बिना सहारे भागते प्यादे को कोई राजा पदोन्नति से पहले पकड़ सकता है या नहीं।
प्यादों की दौड़
स्तर: बुनियादीअंतखेल की ऐसी स्थिति जिसमें दोनों पक्ष पास्ड प्यादों को आगे बढ़ाते हैं और पहले पदोन्नति करने या विरोधी प्यादे को रोकने की होड़ लगती है।
प्यादा ब्रेकथ्रू
स्तर: मध्यवर्तीप्यादों की ऐसी मजबूर शृंखला जिसमें आगे बढ़त और कुर्बानियों से ऐसा पास्ड प्यादा बनाया जाता है जो आखिरी रैंक तक पहुँच सके।
रेती की चाल
स्तर: मध्यवर्तीराजा का विकर्ण मार्ग जो एक साथ दो लक्ष्यों का पीछा करता है, आम तौर पर अपने प्यादे का साथ देना और विरोधी प्यादे को पकड़ना।
बेयर का नियम
स्तर: उन्नतदो अवरुद्ध हाथी प्यादों और एक दूर के पास्ड प्यादे वाले कुछ एंडगेम के मूल्यांकन का ज्यामितीय नियम।
हाथी अंतखेल
स्तर: बुनियादीऐसा अंतखेल जिसमें हाथी मुख्य बचे हुए मोहरे हों, आम तौर पर दोनों राजा और कई प्यादों के साथ।
सातवीं रैंक पर रुख
स्तर: मध्यवर्तीप्रतिद्वंद्वी की शुरुआती पंक्ति के ठीक आगे वाली रैंक पर रखा रुख, जहाँ से वह अक्सर प्यादों पर हमला करता है और राजा को सीमित करता है।
राजा को काटना
स्तर: बुनियादीऐसी नियंत्रित रेखा, प्रायः हाथी की रैंक या फाइल, से विरोधी राजा को सीमित करना ताकि वह मुख्य क्षेत्र से दूर रहे।
तार्राश नियम
स्तर: मध्यवर्तीयह सिद्धांत कि हाथी आम तौर पर पास्ड प्यादे के पीछे सबसे अच्छा रहता है, चाहे प्यादा अपना हो या विरोधी का।
शह की दूरी
स्तर: उन्नतवह अंतर जिसकी हाथी को लगातार शह देने के लिए जरूरत होती है, ताकि उस पर हमला न हो या टेम्पो के साथ उसे रोका न जा सके।
छाता
स्तर: मध्यवर्तीऐसा प्यादा जो राजा को किनारे या पीछे से आने वाले चेक से आड़ देता है, खासकर रुख एंडगेम में।
हाथी और प्यादा बनाम हाथी अंतखेल
स्तर: बुनियादीपाँच मोहरों का अंतखेल जिसमें एक पक्ष राजा, हाथी और प्यादे से दूसरे पक्ष के राजा और हाथी को हराने की कोशिश करता है।
लूसेना स्थिति
स्तर: उन्नतहाथी और प्यादा बनाम हाथी की जीतने वाली ऐसी स्थिति जिसमें आक्रमणकारी राजा पदोन्नति-खाने पर खड़ा होता है और शहों से बचने के लिए आश्रय बनाता है।
पुल बनाना
स्तर: मध्यवर्तीहाथी और प्यादा बनाम हाथी वाले जीते हुए एंडगेम की वह तकनीक जिसमें हाथी अपने राजा को साइड से आने वाले शहों से बचाता है।
फिलिडोर स्थिति
स्तर: उन्नतहाथी और प्यादा बनाम हाथी में ड्रॉ की ऐसी तकनीक जो आक्रमणकारी राजा को हाथी की दीवार से रोकती है और फिर पीछे से शह देती है।
वानचूरा स्थिति
स्तर: उन्नतहाथी और हाथी-प्यादे बनाम हाथी में ड्रॉ की ऐसी रक्षा जिसमें रक्षक हाथी बगल से प्यादे पर हमला करता है और पार्श्व शहें देता है।
अंतिम पंक्ति की रक्षा
स्तर: मध्यवर्तीहाथी और प्यादा बनाम हाथी एंडगेम में ड्रॉ की विधि: राजा प्यादे को रोकता है और हाथी अपनी ओर की सबसे नजदीकी पंक्ति पर प्रतीक्षा करता है।
अंतिम रैंक की रक्षा
स्तर: उन्नतड्रॉ की एक ठोस विधि जिसमें रक्षक हाथी बहुत आगे बढ़े प्यादे के विरुद्ध प्रमोशन रैंक पर इधर-उधर चलता है।
फ्रंटल डिफेंस
स्तर: उन्नतहाथी बनाम हाथी और प्यादा एंडगेम में ड्रॉ की ऐसी विधि जिसमें रक्षक हाथी प्यादे के सामने खड़ा होकर राजा को सामने से शह देता है।
शॉर्ट-साइड डिफेंस
स्तर: उन्नतहाथी और प्यादा बनाम हाथी में ड्रॉ की ऐसी विधि जो राजा को छोटे हिस्से और हाथी को लंबे हिस्से पर रखती है।
तीन का नियम
स्तर: उन्नतएक रक्षात्मक नियम जो हाथी और प्यादा के कुछ एंडगेम में प्रभावी फ्रंटल शहों के लिए कम से कम तीन क्षैतिज रैंकों की दूरी माँगता है।
पाँच का नियम
स्तर: उन्नतएक व्यावहारिक नियम जो अनुमान लगाता है कि रक्षित प्यादा तब जीतता है या नहीं जब हाथी रक्षक राजा को फाइलों से काटे रखता है।
हाथी और दो प्यादे बनाम हाथी एंडगेम
स्तर: उन्नतऐसा एंडगेम जिसमें एक हाथी और दो प्यादे अकेले विरोधी हाथी को हराने की कोशिश करते हैं।
हाथी बनाम प्यादा अंतखेल
स्तर: मध्यवर्तीऐसा अंतखेल जिसमें एक पक्ष के पास राजा और हाथी हो, जबकि दूसरा अपने अकेले प्यादे को राजा की मदद से आखिरी पंक्ति तक पहुँचाना चाहता हो।
सावेद्रा स्थिति
स्तर: उन्नतऐसा अंतखेल अध्ययन जिसमें एक प्यादा हाथी के खिलाफ हाथी में पदोन्नति करके जीतता है और गतिरोध के बचाव से बचता है।
हाथी बनाम माइनर पीस एंडगेम
स्तर: मध्यवर्तीऐसा एंडगेम जिसमें हाथी ऊँट या घोड़े के विरुद्ध होता है, चाहे प्यादे मौजूद हों या नहीं।
दो हल्के मोहरे बनाम रुख का एंडगेम
स्तर: उन्नतएक असंतुलित एंडगेम जिसमें दो ऊँट, ऊँट और घोड़ा, या दो घोड़े एक रुख का सामना करते हैं।
हाथी और ऊँट बनाम हाथी एंडगेम
स्तर: उन्नतबिना प्यादों का ऐसा एंडगेम जो सही रक्षा से सामान्यतः ड्रॉ होता है, हालांकि हाथी और ऊँट कठिन व्यावहारिक समस्याएँ पैदा करते हैं।
लोली स्थिति
स्तर: विशेषज्ञहाथी और ऊँट बनाम हाथी की एक सैद्धांतिक जीतती स्थिति, जो किनारे के पास समन्वित मात की धमकियों पर आधारित होती है।
कोक्रेन डिफेंस
स्तर: विशेषज्ञहाथी बनाम हाथी और ऊँट में ड्रॉ की ऐसी विधि जो ऊँट को उसके राजा के सामने पिन करती है और राजाओं को अलग रखती है।
दूसरी रैंक की रक्षा
स्तर: विशेषज्ञहाथी बनाम हाथी और ऊँट की एक निष्क्रिय रक्षा, जिसमें राजा और हाथी बोर्ड के किनारे से एक रेखा भीतर रहते हैं।
सेन स्थिति
स्तर: विशेषज्ञहाथी बनाम हाथी और ऊँट में ड्रॉ का ऐसा विन्यास, जिसे राजाओं के बीच L आकार के संबंध से पहचाना जाता है।
हाथी और घोड़ा बनाम हाथी एंडगेम
स्तर: उन्नतबिना प्यादों का ऐसा एंडगेम जो सामान्यतः ड्रॉ होता है, लेकिन राजा या हाथी की खराब स्थिति जबरन जीत की अनुमति दे सकती है।
छोटे मोहरों का अंतखेल
स्तर: बुनियादीऐसा अंतखेल जिसमें ऊँट या घोड़े मुख्य बचे हुए मोहरे हों और वज़ीर या हाथी न हों।
ऊँट अंतखेल
स्तर: बुनियादीऐसा अंतखेल जिसमें ऊँट मुख्य बचे हुए मोहरे हों, सामान्यतः राजाओं और प्यादों के साथ।
एक ही रंग के ऊँट
स्तर: मध्यवर्तीऐसी स्थिति जिसमें दोनों पक्षों के ऊँट एक ही रंग के खानों पर चलते हों।
विपरीत रंगों के ऊँट
स्तर: मध्यवर्तीऐसी स्थिति जिसमें दोनों पक्षों के पास ऐसे ऊँट हों जो अलग-अलग रंग के खानों पर चलते हों।
ऊँट और प्यादा बनाम ऊँट का एंडगेम
स्तर: उन्नतऐसा एंडगेम जिसमें राजा, ऊँट और प्यादा राजा तथा ऊँट के विरुद्ध होते हैं, और परिणाम सटीक ज्यामिति पर निर्भर करता है।
सेंतुरीनी का नियम
स्तर: उन्नतयह जाँचने का मानदंड कि समान रंग के ऊँटों वाले कुछ एंडगेम में एक प्यादा कम होने पर रक्षक स्थिति बचा सकता है या नहीं।
गलत ऊँट
स्तर: मध्यवर्तीऐसा ऊँट जो किसी खास एंडगेम कार्य के लिए जरूरी रंग के खाने नियंत्रित नहीं कर सकता।
गलत हाथी-प्यादा
स्तर: मध्यवर्तीकिनारे की फाइल का ऐसा प्यादा जिसकी पदोन्नति-खाने का रंग उसके साथ वाले ऊँट के नियंत्रण में नहीं आता।
घोड़ा अंतखेल
स्तर: बुनियादीऐसा अंतखेल जिसमें घोड़े मुख्य बचे हुए मोहरे हों, सामान्यतः राजाओं और प्यादों के साथ।
बोट्विन्निक का नियम
स्तर: मध्यवर्तीयह सिद्धांत कि घोड़ों वाले एंडगेम प्यादों वाले एंडगेम जैसे होते हैं, हालांकि घोड़े की ठोस रणनीतिक चालें फिर भी महत्वपूर्ण रहती हैं।
घोड़ा और प्यादा बनाम घोड़ा एंडगेम
स्तर: उन्नतऐसा एंडगेम जिसमें राजा, घोड़ा और प्यादा रक्षक राजा तथा घोड़े के ब्लॉकेड को पार करने की कोशिश करते हैं।
दो घोड़े बनाम प्यादा एंडगेम
स्तर: विशेषज्ञऐसा एंडगेम जिसमें दो घोड़े विरोधी प्यादे का उपयोग करके वह मात जबरन दे सकते हैं जो अकेले राजा के विरुद्ध संभव नहीं होती।
ट्रॉइट्स्की रेखा
स्तर: विशेषज्ञसैद्धांतिक सीमा जो बताती है कि राजा और दो घोड़े, राजा और सुरक्षित रूप से रोके गए प्यादे के खिलाफ कब मात मजबूर कर सकते हैं।
दूसरी ट्रोइट्स्की रेखा
स्तर: विशेषज्ञप्यादे के विरुद्ध दो घोड़ों से व्यावहारिक पचास चालों की सीमा के भीतर जीतने की एक परिष्कृत सैद्धांतिक सीमा।
ऊँट बनाम घोड़ा अंतखेल
स्तर: मध्यवर्तीऐसा अंतखेल जिसमें एक पक्ष के पास ऊँट और दूसरे के पास घोड़ा हो, आम तौर पर राजाओं और प्यादों के साथ।
ऊँट और प्यादा बनाम घोड़ा एंडगेम
स्तर: उन्नतऐसा एंडगेम जिसमें राजा, ऊँट और प्यादा रक्षक राजा तथा घोड़े पर काबू पाने की कोशिश करते हैं, और परिणाम स्थिति तथा चाल के प्रति बहुत संवेदनशील होता है।
घोड़ा और प्यादा बनाम ऊँट एंडगेम
स्तर: उन्नतऐसा एंडगेम जिसमें राजा, घोड़ा और प्यादा रक्षक राजा तथा ऊँट के विरुद्ध प्रमोशन की कोशिश करते हैं।
वज़ीर अंतखेल
स्तर: बुनियादीऐसा अंतखेल जिसमें वज़ीर मुख्य बचे हुए मोहरे हों, सामान्यतः राजाओं और प्यादों के साथ।
वज़ीर और प्यादा बनाम वज़ीर अंतखेल
स्तर: बुनियादीपाँच मोहरों का अंतखेल जिसमें एक पक्ष वज़ीर और प्यादे से रक्षक वज़ीर को हराने की कोशिश करता है।
वज़ीर बनाम प्यादा एंडगेम
स्तर: मध्यवर्तीऐसा एंडगेम जिसमें वज़ीर सामान्यतः प्यादे को रोककर जीतता है, लेकिन प्रमोशन से एक चाल दूर प्यादे महत्वपूर्ण अपवाद बना सकते हैं।
वज़ीर बनाम हाथी अंतखेल
स्तर: उन्नतबिना प्यादों का ऐसा अंतखेल जिसमें राजा और वज़ीर, राजा और हाथी को हराने की कोशिश करते हैं।
वज़ीर बनाम दो हाथी एंडगेम
स्तर: उन्नतलगभग संतुलित मैटेरियल वाला एंडगेम जो सामान्यतः ड्रॉ होता है, लेकिन राजाओं की सुरक्षा और हाथियों के समन्वय से किसी भी तरफ झुक सकता है।
वज़ीर बनाम हाथी और माइनर पीस एंडगेम
स्तर: विशेषज्ञसामान्यतः संतुलित बिना प्यादों का एंडगेम, जिसमें हाथी और ऊँट या घोड़े को वज़ीर के दोहरे हमलों के विरुद्ध समन्वय करना पड़ता है।
वज़ीर बनाम ऊँट और घोड़ा एंडगेम
स्तर: विशेषज्ञबिना प्यादों का ऐसा एंडगेम जिसमें वज़ीर सामान्यतः जीतता है, हालांकि असाधारण रक्षात्मक समन्वय ड्रॉ की फ़ोर्ट्रेस बना सकता है।
कार्स्टेड्ट फ़ोर्ट्रेस
स्तर: विशेषज्ञराजा, ऊँट और घोड़े का एक विशेष विन्यास जो विरोधी राजा का प्रवेश रोककर वज़ीर के विरुद्ध ड्रॉ कर सकता है।
