Lance reversível

Em análise técnica, lance de uma peça que não seja peão para uma casa vazia e que não reinicia a contagem de cinquenta lances.

Explicação

Na programação de xadrez e na análise das regras, um lance reversível costuma ser um lance de rei, dama, torre, bispo ou cavalo para uma casa vazia. Ele não é um lance de peão nem uma captura, os dois eventos que reiniciam a contagem usada na regra dos cinquenta lances.

Os programas geralmente armazenam um contador de meios-lances, em que um meio-lance corresponde ao turno de um dos lados. Um lance reversível aumenta esse contador; uma captura ou um lance de peão o reinicia em zero. Quando cada jogador completa cinquenta lances consecutivos sem nenhum desses eventos, pode surgir o direito de reivindicar empate.

O nome não garante que todas as consequências possam ser desfeitas. Um rei ou uma torre que sai de sua casa original pode perder definitivamente o direito de rocar, o lance especial que desloca o rei junto com uma torre, mesmo que a peça retorne depois. Portanto, uma disposição visual repetida pode não ser a para fins da regra de repetição.

Fora de contextos técnicos, reversível também pode descrever informalmente um lance de peça que poderia ser desfeito mais tarde. O contexto importa: a classificação da regra dos cinquenta lances é mais ampla do que a ideia literal de restaurar todos os direitos da posição.

Confusões frequentes

Reversível não significa que nada muda

O lance pode não envolver peão nem captura e, ainda assim, eliminar um direito de roque que nunca será recuperado.

Fontes

  1. 1.Reversible Moves, Chess Programming Wiki
  2. 2.Article 9: The Drawn Game, FIDE Rules Commission

Termos relacionados

© 2026 MindZug