Explicație
Fiecare jucător începe cu opt pioni. În , pionii albi ocupă al doilea rând orizontal și înaintează spre rândul opt; pionii negri ocupă rândul șapte și înaintează spre primul. Spre deosebire de celelalte , un pion nu se poate muta niciodată înapoi.
- Mutare obișnuită: înaintează un pătrat drept înainte, dacă aceasta este liberă.
- Prima mutare: de pe pătratul inițial poate înainta una sau două pătrate, cu condiția ca ambele să fie libere.
- Captură: ia o piesă adversă pe diagonală, cu un pătrat înainte. Nu poate captura piesa direct din fața sa.
- En passant: dacă un pion advers înaintează două pătrate de pe poziția inițială și ajunge lângă el pe același rând, pionul poate captura ca și cum adversarul ar fi înaintat doar una. Această opțiune există numai la mutarea imediat următoare.
- Promovare: când ajunge pe rândul cel mai îndepărtat, pionul este înlocuit în acea mutare cu o , o , un sau un de aceeași culoare. Alegerea nu este limitată de piesele capturate anterior.
Pionii și celelalte piese rămase pe tablă sunt numite împreună material. Pionul este folosit de obicei ca unitate de referință și primește convențional un punct material. Acest punct nu este un punct din rezultatul partidei. Scara este doar un ghid: poziția, distanța până la promovare și rolul pionului îi pot schimba mult importanța practică.
Confuzii frecvente
Mutare versus captură
Un pion înaintează de obicei drept pe un pătrat liberă, dar capturează pe diagonală. Nu poate captura piesa care îl blochează direct în față.
Surse
- 1.FIDE Laws of Chess taking effect from 1 January 2023, FIDE
- 2.Pawn - Chess Terms, Chess.com
