Teknoloji, çevrim içi oyun ve varyantlar
Motorlar ve analiz
33 terim33 terim
Konuları keşfetTüm terimleri görüntüle
Satranç motoru
Bir konumu analiz eden, yasal hamle dizilerini karşılaştıran ve hesabına göre seçenekler öneren program.
Grafik Kullanıcı Arayüzü
Kullanıcıların satranç yazılımını metin komutları yerine tahta, denetimler ve paneller üzerinden yönetmesini sağlayan görsel uygulama.
Yerel motor
Kullanıcının kendi cihazında çalışan ve o makinenin işlemcisiyle belleğini kullanan satranç analiz programı.
Bulut motoru
Hesaplarını uzak bir bilgisayarda yapan ve sonuçları ağ üzerinden döndüren satranç analiz programı.
Ana varyant
Bir satranç analiz programının bir konumdan itibaren iki taraf için de o anda en iyi devam yolu saydığı hamle dizisi.
MultiPV
Seviye: OrtaHer biri için bir devam yolu ve değerlendirme bulunan birkaç aday hamleyi gösteren analiz modu.
Derinlik
Bir satranç motorunun mevcut aramasının analiz edilen konumdan itibaren ne kadar ilerlediğini gösteren ölçü.
Saniye başına düğüm
Bir satranç motorunun arama sırasında saniyede kaç konum işlediğini gösteren ölçü.
Pondering
Seviye: OrtaMotorun genellikle tahmin edilen bir yanıttan başlayarak rakibin saati işlerken arama yaptığı mod.
Bitboard
Seviye: OrtaHer kare için bir tane olmak üzere 64 sıfır veya bir göstergesiyle seçilen bir kümeye ait kareleri işaretleyen gösterim.
Değerlendirme fonksiyonu
Seviye: OrtaBir satranç programının aramasını yönlendirmek için konuma sayısal tahmin atayan yöntem.
NNUE
Yakın konumlar arasında verimli biçimde güncellenirken satranç konumlarını değerlendirmek üzere tasarlanmış sinir ağı mimarisi.
Minimax
Seviye: Ortaİki tarafın da her zaman elindeki en iyi kararı vereceğini varsayarak hamle seçen algoritma.
Alfa-beta budaması
Seviye: İleriİki taraf da en iyi sonucunu ararken nihai seçimi değiştiremeyecek dalları atlayan yöntem.
Yinelemeli derinleştirme
Seviye: İleriTamamlanmış bir sonuç her zaman hazır bulunsun diye aramayı artan sınırlarla tekrarlayan strateji.
Hamle sıralaması
Seviye: İleriYararsız dalların daha erken elenebilmesi için hangi hamlelerin önce aranacağını seçen teknik.
Ana varyant araması
Seviye: İleriİlk adayı tam kapsamlı arayan, sonraki hamleleri ise başlangıçta daha dar bir sınamayla kontrol eden bir optimizasyon.
Geç hamle azaltmaları
Seviye: İleriBir konumun analiz sırasında sonlara yerleştirilen hamlelerini başlangıçta azaltılmış derinlikte arayan teknik.
Boş hamle budaması
Seviye: İleriAçıkça yeterli görünen konumları elemek için kurgusal bir pası sınayan sezgisel yöntem.
Durağanlık araması
Seviye: İleriKonum değerlendirmeye yeterince istikrarlı hâle gelene kadar seçilmiş taktik hamleleri sürdüren bir arama uzantısı.
Ufuk etkisi
Seviye: OrtaBelirleyici bir sonucun arama sınırının hemen ötesinde kalıp değerlendirmeyi çarpıtmasıyla oluşan hata.
Monte Carlo ağaç araması
Seviye: İleriVaryantları tekrar tekrar araştıran ve umut verici görünen hamlelere daha fazla analiz ayıran yöntem.
Statik değişim değerlendirmesi
Seviye: İleriAynı karede art arda yapılan taş alma ve geri almaların materyal dengesini tahmin eden hızlı bir hesaplama.
Transpozisyon tablosu
Bir satranç motorunun daha önce aradığı konumların sonuçlarını yeniden kullanmasını sağlayan bellek.
Zobrist karmalama
Seviye: İleriBir satranç konumunun tüm durumunu tanımlamak için hızla güncellenebilen sayısal bir parmak izi oluşturan yöntem.
Perft
Seviye: OrtaKesin bir arama derinliğine kadar bütün yasal hamle dizilerini sayan test.
Açılış kitabı
Bir satranç programının normal aramadan önce başvurabildiği açılış konumları ve hamleleri veri tabanı.
Tablebase
Sınırlı sayıda taş içeren oyun sonları için kesin sonuçlar veren, önceden hesaplanmış veri tabanı.
Oyunsonu bitbase'i
Seviye: İleriÇok sayıda oyunsonu konumu için asgari sonuç bilgisi saklayan, önceden hesaplanmış kompakt yapı.
Tablebase WDL değeri
Seviye: İleriBir tablebase'in oyunsonu konumuna atadığı kesin galibiyet, beraberlik veya mağlubiyet sonucu.
Mata uzaklık
Seviye: İleriKazanan taraf matı hızlandırırken savunan taraf geciktirdiğinde zorunlu mata kalan uzaklığı sayan metrik.
Dönüşüme kadar derinlik
Seviye: UzmanBir alma veya terfiye ya da daha önce gerçekleşirse mata kadar uzaklığı ölçen, önceden hesaplanmış oyunsonu metriği.
Sıfıra uzaklık
Seviye: İleriMata veya elli hamle sayacını sıfırlayan bir sonraki hamleye kalan uzaklığı ölçen, önceden hesaplanmış oyunsonu metriği.
