Основні поняття гри
Жертви
13 термінів13 термінів
Переглянути всі терміни
Жертва
Рівень: БазовийНавмисна віддача пішаків або фігур заради ціннішого результату, достатньої вигоди чи конкретної мети.
Уявна жертва
Рівень: СереднійВіддача пішаків або фігур із конкретно розраховуваним результатом, як-от повернення матеріалу, більший виграш, мат або форсована нічия.
Справжня жертва
Рівень: СереднійЖертва, компенсація за яку не полягає в негайному поверненні матеріалу через невідворотну послідовність ходів.
Позиційна жертва
Рівень: СереднійВіддача пішаків або фігур без негайного повернення заради активності, кращої пішакової структури чи тривалого контролю.
Жертва якості
Рівень: БазовийНавмисний обмін тури на слона або коня заради негайних загроз чи тривалих переваг.
Жертва ферзя
Рівень: СереднійДобровільне віддання ферзя за мат, достатній матеріал, тривалу активність або іншу компенсацію.
Жертва тури
Рівень: СереднійНавмисне віддання тури за мат, активність, пішаки, безпеку або іншу компенсацію.
Грецька жертва
Рівень: СереднійТипова жертва слона за пішака біля захищеного короля поблизу кута, покликана розкрити його прикриття для атаки.
Жертва відволікання
Рівень: СереднійВіддача фігури або пішака, що змушує ворожого захисника залишити важливий обов’язок або поле.
Жертва звільнення
Рівень: СереднійЖертва власної фігури, щоб звільнити поле або лінію, потрібні іншій фігурі.
Жертва звільнення поля
Рівень: БазовийЖертва, за якої власну фігуру віддають, щоб звільнити її поле для іншої своєї фігури.
Захисна жертва
Рівень: СереднійДобровільна віддача матеріалу, щоб зупинити атаку, уникнути більшої втрати або досягти позиції, яку можна врятувати.
Контржертва
Рівень: СереднійНавмисна віддача матеріалу у відповідь на жертву або атаку суперника з метою змінити її напрям чи нейтралізувати.
