Дебюти й ендшпілі
Загальні техніки
18 термінів18 термінів
Огляд темПереглянути всі терміни
Активний король
Рівень: БазовийКороль, який корисно діє, атакуючи, захищаючи, підтримуючи пішаків або контролюючи важливі поля.
Опозиція
Рівень: БазовийВзаємне розташування королів, що використовує відстань між ними й черговість ходів, аби змусити одного короля поступитися важливим полем.
Пряма опозиція
Рівень: БазовийПозиція, у якій королі стоять на одній горизонталі або вертикалі з рівно одним порожнім полем між ними.
Далека опозиція
Рівень: БазовийВзаємне розташування, у якому королі стоять на одній лінії та розділені непарною кількістю порожніх полів, більшою за одне.
Діагональна опозиція
Рівень: БазовийВзаємне розташування, у якому королі стоять на одній діагоналі з одним порожнім полем між ними.
Ключове поле
Рівень: БазовийПоле, зайнявши яке атакувальний король може форсувати перетворення в ендшпілі «король і пішак проти короля».
Критичне поле
Рівень: БазовийПоле, зайняття якого форсує конкретну мету, наприклад перетворення пішака або виграш матеріалу.
Відповідні поля
Рівень: СереднійПари полів, у яких зайняття одного потребує точної відповіді короля на іншому, щоб зберегти позицію.
Фланговий обхід
Рівень: СереднійМаневр короля, що обходить ворожого короля, аби проникнути збоку або досягти вирішального поля.
Відтіснення плечем
Рівень: СереднійКоролівська техніка, що контролює маршрут ворожого короля й змушує його йти довшим шляхом.
Запасний темп
Рівень: СереднійЗбережений вичікувальний хід, зазвичай пішаком, який передає суперникові критичний обов’язок зробити хід.
Тріангуляція
Рівень: СереднійМаневр, що повертає до рівноцінної позиції, передаючи чергу ходу суперникові.
Цугцванг
Рівень: СереднійПозиція, у якій будь-який дозволений правилами хід погіршує становище гравця, чия черга ходити.
Взаємний цугцванг
Рівень: СереднійПозиція, у якій будь-яка зі сторін опинилася б у гіршому становищі, якби саме їй належала черга ходу.
Заміновані поля
Рівень: ПросунутийПара полів для королів, де перший вхід дозволяє відповідний хід суперника, що створює цугцванг або вирішальне проникнення.
Требушет
Рівень: СереднійПішакова позиція взаємного цугцвангу, у якій гравець, чия черга ходити, мусить залишити пішака й програє.
Фортеця
Рівень: СереднійСтійка захисна розстановка, у якій сторона з меншою кількістю фігур або менш цінними фігурами не дозволяє супернику досягти вирішального прогресу.
Патовий ресурс
Рівень: СереднійЗахисна ідея, що форсує пат або загрожує ним, щоб урятувати позицію, яка інакше була б програна.
