Пішак

Фігура, що рухається вперед до суперника, бере по діагоналі й може перетворитися, досягнувши протилежного краю.

Пояснення

Кожен гравець починає з восьми пішаків. У білі пішаки займають другу горизонталь і рухаються до восьмої, а чорні займають сьому та рухаються до першої. На відміну від інших , пішак ніколи не може рухатися назад.

  • Звичайний хід: рухається на одну клітинку прямо вперед, якщо вона вільна.
  • Перший хід: із початкової клітинки може пройти вперед одну або дві клітинки, якщо обидві вільні.
  • Взяття: бере фігуру суперника на одну клітинку по діагоналі вперед. Не бере фігуру, що стоїть безпосередньо перед ним.
  • Взяття на проході (en passant): якщо пішак суперника рухається на дві клітинки з початкової позиції й опиняється поруч на тій самій горизонталі, його можна взяти так, ніби він пройшов лише одну клітинку. Це можна зробити тільки наступним ходом.
  • Перетворення: досягнувши останньої горизонталі, пішак у межах того самого ходу замінюється на , , або того самого кольору. Вибір не залежить від узятих фігур.

Сукупність пішаків та інших фігур, що залишаються на дошці, називається матеріалом. Пішак зазвичай є одиницею відліку для порівняння матеріалу й умовно має один пункт матеріальної цінності. Цей пункт не є очком результату партії. Шкала приблизна: позиція, близькість до перетворення та роль пішака можуть істотно змінити його практичну важливість.

Поширені непорозуміння

Хід і взяття

Пішак зазвичай рухається прямо на вільну клітинку, але бере по діагоналі. Він не може взяти фігуру, що блокує його спереду.

Пов'язані терміни

© 2026 MindZug