مفاهیم بازی
Sacrificios
13 اصطلاحاین نسخه موقتاً به انگلیسی نمایش داده میشود. بومیسازی کامل در مرحله بعد افزوده خواهد شد.
13 اصطلاح
Ver todos los términos
قربانی
سطح: پایهواگذاری عمدی پیاده یا مهره برای دستیابی به نتیجه ارزشمندتر، جبران کافی یا هدفی مشخص.
قربانی ظاهری
سطح: متوسطواگذاری پیاده یا مهره با نتیجهای قابل محاسبه، مانند بازپسگیری، سود بیشتر، مات یا تساوی اجباری.
قربانی واقعی
سطح: متوسطقربانیای که جبران آن بازیابی فوری ماتریال از راه دنبالهای اجتنابناپذیر نیست.
قربانی موقعیتی
سطح: متوسطواگذاری پیاده یا مهره بدون بازپسگیری فوری برای کسب فعالیت، آرایش بهتر پیادهها یا کنترل پایدار.
قربانی کیفیت
سطح: پایهواگذاری عمدی رخ در برابر فیل یا اسب برای کسب تهدید فوری یا برتری پایدار.
قربانی وزیر
سطح: متوسطواگذاری داوطلبانه وزیر برای کیشومات، ماتریال کافی، فعالیت ماندگار یا شکل دیگری از جبران.
قربانی رخ
سطح: متوسطواگذاری عمدی رخ برای کیشومات، فعالیت، پیادهها، امنیت یا شکل دیگری از جبران.
قربانی هدیه یونانی
سطح: متوسطقربانی معمول فیل روی پیاده کنار شاهِ پناهگرفته نزدیک گوشه، برای گشودن پناه شاه و آغاز حمله.
قربانی انحراف
سطح: متوسطواگذاری مهره یا پیاده که مدافع حریف را وادار میکند وظیفه یا خانهای حیاتی را ترک کند.
قربانی تخلیه
سطح: متوسطقربانی کردن مهره خودی برای آزاد کردن خانه یا خطی که مهره دیگری به آن نیاز دارد.
قربانی تخلیه
سطح: پایهقربانیای که در آن مهره خودی واگذار میشود تا خانهاش برای مهره دیگری از همان طرف خالی شود.
قربانی دفاعی
سطح: متوسطواگذاری داوطلبانه ماتریال برای متوقفکردن حمله، جلوگیری از زیانی بزرگتر یا رسیدن به موقعیتی نجاتپذیر.
ضدقربانی
سطح: متوسطواگذاری عمدی مهره یا پیاده در پاسخ به قربانی یا حمله حریف، با هدف تغییر مسیر یا خنثیکردن آن.
