技术、在线对弈与变体
Juego en línea
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对弈区
级别: 基础承载在线棋局所需棋盘、棋钟和操作功能的数字环境。
预走
在线国际象棋的一项功能,可在对手回合预先设置着法,随后自动执行。
条件着
级别: 中级一种预先设定的应着,只有对手走出完全符合预测的着法时才会执行。
自动升变为后
级别: 基础一种设置,可将到达最后一横线的兵自动升变为后。
走棋确认
级别: 基础一种设置,要求棋手在把选定着法提交到在线棋盘前再次批准。
悔棋
级别: 基础一种通过撤回已被棋局接受的着法,把局面恢复到较早状态的功能。
鼠标滑误
网络国际象棋中的输入错误,导致平台执行的合法走法不同于棋手原本想输入的走法。
耗时取胜
让对手用尽时间,通常是为了获胜,但在某些局面中结果会是和棋。
Berserk
Lichess 竞技场锦标赛中的一种选项,棋手自愿缩短自己的用时,并可在符合条件的胜局后额外获得一分。
断线
级别: 基础棋手获准使用的设备与承载棋局的平台之间连接中断。
延迟
级别: 基础棋手操作到达服务器,或服务器响应返回设备之间出现的时间延误。
延迟补偿
级别: 中级平台根据测得的网络延迟,对棋钟时间进行部分调整的机制。
