Dame

Eine weitreichende Figur, die entlang von Reihen, Linien und Diagonalen zieht, ohne über andere Figuren zu springen.

Erklärung

Die Dame vereint die Zugmöglichkeiten von und . Sie darf beliebig viele Felder entlang einer waagerechten , einer senkrechten Linie oder einer , einer Folge diagonal aneinandergrenzender Felder, ziehen, sofern alle Zwischenfelder frei sind. Sie schlägt, indem sie ihren Zug auf dem Feld einer gegnerischen Figur beendet.

Jeder Spieler beginnt mit einer Dame. Die weiße startet auf d1, der d-Linie auf der ersten Reihe, die schwarze auf d8, derselben Linie auf der achten Reihe.

Durch ihre Reichweite in acht Richtungen kontrolliert die Dame meist mehr Felder als jede andere Figur. Sie ist eine , die Sammelbezeichnung für Damen und Türme. Sie kann nicht springen, weshalb ein einziges besetztes Feld alle dahinterliegenden Züge in dieser Richtung verhindert.

Als praktische Orientierung wird die Dame häufig mit etwa neun Bauern bewertet. Diese Zahl ist keine Regel und entscheidet nicht allein, ob ein Tausch gut ist. Die Sicherheit des , die nützlichen Felder, die jede Figur erreichen oder kontrollieren kann, und die konkrete Stellung können wichtiger sein. Der Verlust der Dame ist meist schwerwiegend, beendet die Partie aber nicht automatisch.

Häufige Verwechslungen

Stärkste und wichtigste Figur

Die Dame hat gewöhnlich die größte Bewegungsfreiheit, doch der König ist entscheidend. Schachmatt, wenn der König angegriffen wird und keine erlaubte Antwort hat, beendet die Partie.

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