Compétition, histoire et culture
Systèmes d'appariement suisses
6 termes6 termes
Voir tous les termes
Système néerlandais de la FIDE
L'un des systèmes d'appariement suisse approuvés par la FIDE, fondé sur des groupes de score et des priorités ordonnées concernant adversaires, flotteurs et couleurs.
Système Dubov
Système d'appariement suisse de la FIDE qui cherche à équilibrer la force moyenne des adversaires rencontrés par les joueurs ayant le même score.
Système Burstein
Système d'appariement suisse conçu pour que les joueurs ayant le même score aient affronté des adversaires de force approximativement comparable.
Système Lim
Système d'appariement suisse qui traite les scoregroups depuis les deux extrémités du classement et apparie le scoregroup médian en dernier.
Appariement accéléré
Variante du système suisse qui modifie les premiers appariements afin de réduire les confrontations initiales trop déséquilibrées.
Méthode d'accélération de Bakou
Méthode d'accélération qui modifie les premiers appariements suisses à l'aide de points virtuels temporaires afin de réduire les confrontations initiales très déséquilibrées.
