Concepts de jeu
Ressources défensives
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Défense
Niveau: DébutantEnsemble de décisions destinées à arrêter une menace, limiter l’avantage adverse ou maintenir une position jouable.
Coup défensif
Niveau: ÉlémentaireCoup dont le but immédiat est d’éviter une perte, de neutraliser une menace ou de réduire l’avantage adverse.
Défense active
Niveau: ÉlémentaireDéfense qui neutralise le danger tout en créant de l’activité, des échanges favorables ou des problèmes concrets pour l’attaquant.
Défense passive
Niveau: ÉlémentaireDéfense fondée principalement sur la protection de points, le blocage de voies et le maintien d’une structure plutôt que sur la création de menaces immédiates.
Neutralisation
Niveau: IntermédiaireRéduction ou élimination de l’activité, de la menace ou de l’idée dangereuse de l’adversaire sans qu’il soit nécessaire de capturer une pièce ou un pion.
Swindle
Niveau: IntermédiaireTentative pratique de sauver une position perdue en posant un problème susceptible de provoquer une erreur adverse.
