Numéro de coup

Aussi appelé: numéro de mouvement, numéro de coup complet

Numéro qui regroupe un coup des Blancs et la réponse des Noirs dans la notation d’une partie.

Explication

Le numéro de coup ordonne la notation de la partie. Le numéro 1 couvre le premier tour des Blancs et la première réponse des Noirs, le numéro 2 couvre la paire suivante, et ainsi de suite. Dans 1. e4 e5 2. Nf3, e4 et e5 appartiennent au coup numéro 1, tandis que Nf3 commence le numéro 2.

Points après le numéro

  • 1. e4 comporte un point parce que le coup qui suit est celui des Blancs.
  • 1... e5 comporte trois points, une , lorsque la réponse des Noirs est indiquée sans le coup précédent des Blancs.
  • Après le coup des Noirs, le numéro augmente d’une unité.

Un coup numéroté ne doit pas être confondu avec un . Un tour joué par une seule couleur constitue un ply. Ainsi, 1. e4 e5 contient deux plies, mais ne complète qu’un seul coup numéroté. Cette distinction apparaît dans les bases de données, l’analyse informatique et le décompte de la profondeur de recherche.

Les numéros de coups aident à situer un moment dans une partie ou une , c’est-à-dire une autre séquence de coups. Ils ne font pas partie de la notation algébrique standard (SAN) d’un coup individuel : Nf3 est la SAN, tandis que 2. est l’étiquette indiquant quand il est joué.

Confusions fréquentes

Ply

Un numéro de coup couvre normalement deux tours, un des Blancs et un des Noirs. Un ply ne compte qu’un seul de ces tours.

Voir le terme
Le numéro à côté d’un coup

Le numéro indique la place chronologique du coup. Il ne décrit ni la pièce, ni l’origine, ni l’arrivée, ni la qualité du coup.

Sources

  1. 1.Standard: Portable Game Notation Specification and Implementation Guide, rec.games.chess community; coordinated by Steven J. Edwards

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