Dame

Pièce à longue portée qui se déplace le long des rangées, des colonnes et des diagonales sans sauter par-dessus les autres pièces.

Explication

La dame combine les déplacements de la et du . Elle peut parcourir autant de cases qu'elle le souhaite le long d'une horizontale, d'une colonne verticale ou d'une , une ligne de cases qui se touchent par les coins, à condition que toutes les cases intermédiaires soient libres. Elle capture en terminant son déplacement sur une case occupée par une pièce adverse.

Chaque joueur commence avec une dame. La dame blanche débute en d1, sur la colonne d et sur la première rangée, et la dame noire en d8, sur la même colonne et sur la huitième rangée.

Grâce à sa portée dans huit directions, la dame contrôle généralement plus de cases que toute autre pièce. C'est une , catégorie qui regroupe les dames et les tours. Elle ne peut pas sauter, si bien qu'une seule case occupée peut empêcher tout déplacement au-delà dans cette direction.

Une échelle pratique courante attribue à la dame une valeur d'environ neuf pions. Ce nombre n'est pas une règle et ne suffit pas à déterminer si un échange est bon. La sécurité du , les cases utiles que chaque pièce peut atteindre ou contrôler et la position précise peuvent compter davantage. Perdre la dame est généralement grave, mais ne met pas automatiquement fin à la partie.

Confusions fréquentes

Pièce la plus puissante et pièce la plus importante

La dame possède généralement la plus grande liberté de mouvement, mais le roi est décisif. L'échec et mat, lorsque le roi est attaqué sans réponse autorisée, met fin à la partie.

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Termes associés

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