Magyarázat
A célmező az a pont, ahová a mozgó bábu megérkezik. A lépés előtt a bábu a kiindulási mezőjén áll, egy szokásos lépés után pedig a célmezőn. A célmező koordinátái leírják a mozgás eredményét, és segítenek eldönteni, hogy a bábu eljuthatott-e oda.
Ha a célmezőn ellenséges bábu állt, azt az ütés részeként rendszerint eltávolítják, és a mozgó bábu elfoglalja a helyét. Saját bábu nem állhat a célmezőn; az arra történő lépés szabálytalan.
Az en passant fontos vizuális kivétel. Ez olyan különleges ütés, amely közvetlenül azután lehetséges, hogy egy ellenséges gyalog két mezőt lépett előre: az ütő gyalog egy addig üres célmezőn áll meg, a leütött gyalogot pedig egy másik mezőről távolítják el. vagy más átváltozásnál a célmező egyben az átváltozási mező, és az új bábu azonnal hat róla.
A szabályossághoz nem elég a geometriai elérhetőség. Az útvonal lehet elzárva, hiányozhat egy különleges feltétel, vagy a lépés támadás alatt hagyhatja a lépő fél királyát. A király különösen nem választhat támadott mezőt célmezőnek, mert az okozna.
Források
- 1.Target Square, Chess Programming Wiki
- 2.Article 3: The Moves of the Pieces, FIDE Rules Commission
