Konsep permainan
Inisiatif dan serangan balik
7 istilah7 istilah
Lihat semua istilah
Inisiatif
Tingkat: PemulaKemampuan untuk menciptakan ancaman atau langkah aktif yang memaksa lawan merespons dan memungkinkan satu pihak mengarahkan jalannya permainan.
Tempo
Tingkat: PemulaSatu langkah yang diperlakukan sebagai satuan waktu dalam posisi, terlepas dari detik pada jam catur.
Permainan balasan
Tingkat: DasarPermainan aktif, biasanya oleh pihak yang sedang ditekan, yang menciptakan ancaman dan memaksa lawan menangani masalah baru.
Serangan balik
Tingkat: DasarSerangan aktif yang dilancarkan saat berada di bawah tekanan dengan tujuan memaksa jawaban dan mengubah jalannya permainan.
Ancaman balasan
Tingkat: DasarAncaman langsung yang dibuat sebagai respons terhadap ancaman lawan untuk memaksa perubahan prioritas.
Skak silang
Tingkat: MenengahJawaban terhadap skak yang menghilangkan skak awal dan memberi skak kepada raja lawan dalam langkah yang sama.
Serangan abadi
Tingkat: LanjutanRangkaian serangan atau ancaman yang dapat diperbarui, mencegah kemajuan, dan biasanya mengarah pada pengulangan.
