Notazione e standard
Simboli delle mosse
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Simbolo di cattura
Livello: BaseLa lettera x che indica una cattura in una mossa scritta in notazione algebrica.
x
Livello: PrincipianteLa lettera x indica una cattura e compare immediatamente prima della casa di destinazione.
Simbolo di scacco
Livello: BaseIl segno + aggiunto a una mossa per indicare che il re avversario è sotto scacco.
+
Livello: PrincipianteIl segno + viene aggiunto a una mossa quando questa lascia il re avversario sotto scacco.
Simbolo di scacco matto
Livello: BaseIl segno # aggiunto alla mossa che dà scacco matto e conclude la partita.
#
Livello: PrincipianteIl segno # viene aggiunto a una mossa che dà scacco matto e conclude la partita.
++
Livello: BaseSimbolo ambiguo che può indicare scacco matto o doppio scacco secondo la convenzione.
Notazione dell'arrocco
Livello: BaseForma abbreviata per registrare l'arrocco, con due gruppi per il lato di re e tre per il lato di donna.
O-O
Livello: PrincipianteO-O è la notazione standard dell'arrocco sul lato di re.
O-O-O
Livello: PrincipianteO-O-O è la notazione standard dell'arrocco sul lato di donna.
Notazione della promozione
Livello: BaseModo di scrivere il nuovo pezzo scelto quando un pedone raggiunge l'ultima traversa.
=
Livello: PrincipianteIl segno = introduce il pezzo scelto quando un pedone raggiunge l'ultima traversa sul lato opposto e viene promosso.
e.p.
Livello: Principiantee.p. è un'indicazione facoltativa che identifica una cattura en passant nella notazione scacchistica scritta.
