Donna

Pezzo a lungo raggio che si muove lungo traverse, colonne e diagonali senza saltare altri pezzi.

Spiegazione

La donna combina i movimenti della e dell'. Può percorrere un numero qualsiasi di case lungo una orizzontale, una colonna verticale o una , cioè una linea di case che si toccano agli angoli, purché tutte le case intermedie siano libere. Cattura terminando il movimento sulla casa occupata da un pezzo avversario.

Ogni giocatore inizia con una donna. Quella bianca parte da d1, la casa della colonna d e della prima traversa, mentre quella nera parte da d8, nella stessa colonna sull'ottava traversa.

Grazie al suo raggio d'azione in otto direzioni, di solito controlla più case di qualsiasi altro pezzo. È classificata come , categoria collettiva che comprende donne e torri. Non può saltare gli ostacoli, quindi un solo pezzo sulla sua traiettoria può limitarla completamente in quella direzione.

Come guida pratica, le si assegna spesso un valore approssimativo di nove pedoni. Questa cifra non fa parte delle regole e da sola non determina se uno scambio sia buono: la sicurezza del , le case utili che ogni pezzo può raggiungere o controllare e la posizione concreta possono contare di più. Perdere la donna di solito è grave, ma non conclude automaticamente la partita.

Confusioni comuni

Pezzo più forte e pezzo più importante

La donna di solito ha la maggiore potenza di movimento, ma il re è decisivo: lo scacco matto, quando il re è attaccato e non ha una risposta consentita, termina la partita.

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