Spiegazione
Nella terminologia classica dei problemi, un tentativo è una prima mossa del Bianco che sembra risolvere il compito ma fallisce contro una sola difesa del Nero. Tale difesa unica è chiamata confutazione. Poiché il Nero ne dispone, la variante non è la soluzione effettiva.
Non ogni tentativo fallito di un solutore è un tentativo in senso tecnico. Il termine viene normalmente riservato a una falsa soluzione costruita deliberatamente e dotata di rilevanza tematica. Le varianti successive a un tentativo formano una fase virtuale, cioè contenuto analizzato che non appartiene alla soluzione effettiva, e possono essere confrontate con il , le risposte già preparate nella posizione iniziale.
La differenza rispetto alla , la prima mossa della soluzione effettiva, è decisiva: la chiave sopravvive a ogni difesa e risolve il problema, mentre il tentativo possiede esattamente il punto debole che consente al Nero di confutarlo. Nei problemi inversi come un , nel quale il Bianco costringe il Nero a dare matto al re bianco, possono comparire tentativi secondo la stessa idea di falsa chiave tematica.
Confusioni comuni
Chiave
La chiave è la prima mossa che risolve realmente la composizione. Un tentativo sembra una soluzione, ma una specifica difesa del Nero dimostra che fallisce.
Cook
Un soddisfa davvero l'intero compito mediante una prima mossa non prevista. Un tentativo fallisce, quindi non è una soluzione alternativa.
Fonti
- 1.Codex of Chess Compositions, World Federation for Chess Composition (WFCC)
- 2.Glossary of Chess Problem Terms, OzProblems
- 3.Estipulaciones y varios, Unión Argentina de Problemistas de Ajedrez
