解説
ツームーバーは、白の着手が2手までに制限されたである。白が初手を指し、黒が防御を選び、白はすべての合法的な防御に対して2手目でメイトできなければならない。
正しい初手はキーと呼ばれる。チェック、捕獲、明白な脅威である必要はない。その役割は、プロブレムの課題であるスティピュレーションを満たす形で、黒のすべての応手に答えられる局面を作ることである。
#2という表記は白の着手を数え、両陣営の個々の着手を合計するものではない。完全な一手順は通常、白、黒、白のメイトという3回の個別着手を含む。では白の着手がさらに1手増え、は4手から始まる。
よくある混同
個別着手が2回だけ
#2の2は白の着手数を指す。通常の手順は白、黒、白のメイトであり、個別着手が2回だけという意味ではない。
出典
- 1.Glossary of Chess Problem Terms, OzProblems
- 2.Estipulaciones y varios, Unión Argentina de Problemistas de Ajedrez
- 3.Codex of Chess Compositions, World Federation for Chess Composition (WFCC)
