설명
퍼페추얼 어택은 상대가 빠져나와 자신의 계획을 계속하지 못하도록 킹, 중요한 기물 또는 다른 목표물을 향한 위협을 계속 새로 만드는 메커니즘이다. 수순은 순환을 이룬다. 목표물이 움직이거나 위협에 대응할 때마다 공격자는 본질적으로 같은 문제를 다시 만든다.
퍼페추얼 체크가 가장 잘 알려진 사례지만, 모든 공격이 킹에 대한 체크라는 점에서 더 좁은 개념이다. 하나의 아이디어를 보여 주기 위해 구성된 문제 포지션인 체스 스터디에는 퀸이나 룩을 영구적으로 추격하는 형태와, 폰이 마지막 랭크에 도달해 다른 기물로 바뀌는 프로모션이나 메이트를 반복해서 위협하는 형태도 나온다. 기물이나 폰이 적은 쪽은 우위를 가진 상대가 승리로 전환하지 못하도록 실제 문제를 만드는 활동인 로 이 자원을 자주 사용한다.
이 용어 자체가 별도의 무승부 규칙은 아니다. 대국에서는 인정된 규칙에 따라야 무승부가 된다. 가장 흔한 경우는 같은 포지션의 반복이다. 국제체스연맹 FIDE 경기 규정에 따르면 세 번째 동일 포지션에서 선수가 무승부를 청구할 수 있고, 다섯 번째에는 자동으로 무승부가 된다. 수비자가 손해 없이 순환을 벗어날 수 있다면 그 공격은 진정한 퍼페추얼 어택이 아니다.
용법과 맥락
이 용어는 구성된 스터디에서 특히 자주 쓰인다. 실전 대국에서는 보통 정확한 메커니즘을 퍼페추얼 체크 또는 반복이라고 부른다.
