포이즌드 폰

공짜처럼 보이지만 캡처하면 상대에게 더 큰 즉각적 또는 지속적 우위를 주는 폰.

설명

포이즌드 폰은 지켜지지 않거나 쉽게 얻을 수 있는 것처럼 보이지만, 캡처하면 잡은 쪽에 해를 주는 응수가 활성화된다. 처벌은 퀸을 잃거나 메이트를 당하거나 한 수로 두 가지 위험을 만드는 이중 을 받는 것처럼 즉각적일 수 있다. 또는 킹이 불안전해지고, 기물이 전개되지 못하며, 수비하기 어려운 포지션에 남는 형태일 수 있다.

그 폰에 영구적인 속성이 있는 것은 아니다. 특정 포지션과 수순 안에서만 포이즌드 폰이 된다. 기물을 빠르게 활성화한다는 뜻의 를 얻거나, 상대에게 응수를 요구하는 위협을 만드는 능력인 을 잡기 위해 의도적으로 내줄 수 있다. 이런 이점이 폰과 교환해 얻는 보상이다.

캡처하기 전에 첫 재캡처 너머를 봐야 한다. 상대의 체크, 캡처, 위협과 캡처한 기물의 후퇴 경로, 폰을 가져오는 데 소비한 시간을 확인한다. 기물이 탈출할 수 있고 상대의 보상이 충분하지 않다면 그 폰은 실제로 포이즌드 폰이 아니었을 수 있다.

자주 혼동하는 개념

포이즌드 폰과 갬빗

갬빗은 보통 오프닝에서 활동성을 얻기 위해 기물을 제안한다. 제안된 폰이 포이즌드 폰일 수 있지만, 모든 갬빗이 수락을 구체적으로 벌하지는 않으며 모든 포이즌드 폰이 갬빗에 속하는 것도 아니다.

출처

  1. 1.Poisoned Pawn, Chess.com

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