Debiuty i końcówki
Końcówki pionowe
8 terminy8 terminy
Zobacz wszystkie terminy
Końcówka pionowa
Poziom: PodstawowyKońcówka, w której poza dwoma królami pozostaje łącznie co najmniej jeden pion.
Końcówka króla i piona przeciw królowi
Poziom: PodstawowyTrzybierkowa końcówka, w której król i pion próbują doprowadzić piona do promocji przeciw samotnemu królowi obrońcy.
Kwadrat piona
Poziom: PodstawowyWyobrażony obszar pokazujący, czy król ma dość ruchów, aby dogonić piona przed jego promocją.
Reguła kwadratu
Poziom: PodstawowyWizualny test pozwalający ustalić, czy król zdoła dogonić niewspieranego piona przed jego promocją.
Wyścig pionów
Poziom: PodstawowySytuacja końcowa, w której obie strony prowadzą wolne piony i walczą o pierwszeństwo promocji albo zatrzymanie piona przeciwnika.
Przełom pionowy
Poziom: Średnio zaawansowanyWymuszona sekwencja ruchów i poświęceń pionów, która tworzy wolnego piona zdolnego dotrzeć do ostatniej linii.
Manewr Rétiego
Poziom: Średnio zaawansowanyPrzekątna droga króla, która realizuje dwa cele jednocześnie, zwykle wspiera własnego piona i dogania piona przeciwnika.
Reguła Bähra
Poziom: ZaawansowanyReguła geometryczna służąca do oceny niektórych końcówek z dwoma zablokowanymi pionami wieżowymi i jednym odległym wolnym pionem.
