Tabuleiro e regras
Resultados e reclamações
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Resultado da partida
Nível: InicianteRegistro formal de como uma partida terminou para cada jogador.
Vitória
Nível: BásicoResultado final em que um jogador vence a partida e o outro é derrotado.
Derrota
Nível: BásicoResultado final em que um jogador perde a partida e o adversário vence.
Ponto por partida
Nível: InicianteUnidade de pontuação atribuída a um jogador pelo resultado de uma partida.
Abandono
Nível: BásicoO abandono é a decisão voluntária de encerrar a partida, com a declaração de que o jogador não continuará, e normalmente resulta em derrota imediata.
Partida inacabada
Nível: BásicoPartida que começou, mas cujo resultado final ainda não é conhecido ou não está disponível.
Partida não jogada
Nível: IntermediárioEmparceiramento programado ou registrado em que os dois jogadores não disputaram lances válidos entre si.
Empate
Nível: BásicoResultado final em que a partida termina sem a vitória de nenhum dos jogadores.
Oferta de empate
Nível: BásicoUma oferta de empate propõe encerrar a partida sem vencedor e só produz esse resultado se o adversário aceitar.
Empate por acordo
Nível: BásicoA partida termina empatada quando um jogador oferece esse resultado e o outro aceita.
Empate automático
Nível: IntermediárioEmpate que ocorre quando uma condição regulamentar é atendida, sem que nenhum jogador precise reivindicá-lo.
Empate reivindicável
Nível: IntermediárioEmpate que encerra a partida somente após uma reivindicação correta do jogador da vez.
Afogamento
Nível: IniciantePosição de empate em que o jogador da vez não está em xeque, mas não tem nenhum lance legal.
Posição morta
Nível: IntermediárioPosição em que nenhum dos jogadores pode dar xeque-mate por nenhuma sequência possível de lances legais.
Material insuficiente
Nível: IntermediárioExpressão comum para a ausência de peças capazes de produzir xeque-mate, avaliada pela possibilidade legal de mate, e não apenas pelo valor do material.
Material para mate
Nível: IntermediárioPeças e circunstâncias da posição que permitem chegar a algum xeque-mate por meio de lances legais.
Mesma posição
Nível: AvançadoIdentidade regulamentar entre posições com as mesmas peças, o mesmo lado a jogar e os mesmos lances possíveis.
Tripla repetição
Nível: IntermediárioA tripla repetição permite reivindicar empate quando a mesma posição aparece pela terceira vez com as mesmas possibilidades legais.
Repetição quíntupla
Nível: IntermediárioA partida termina automaticamente em empate quando a mesma posição aparece pelo menos cinco vezes, sem necessidade de reivindicação.
Regra dos 50 lances
Nível: IntermediárioUm jogador pode reivindicar empate após 50 lances de cada lado sem lances de peão nem capturas.
Regra dos 75 lances
Nível: IntermediárioA partida termina automaticamente em empate após 75 lances de cada jogador sem lances de peão nem capturas, a menos que o último lance dê xeque-mate.
Não comparecimento
Nível: BásicoAusência de um jogador em uma rodada para a qual havia um adversário designado, especialmente quando ele perde o prazo permitido para chegar.
Tempo de tolerância
Nível: BásicoAtraso máximo permitido após o início de uma rodada antes que um jogador normalmente perca por não comparecer.
Derrota por decisão regulamentar
Nível: BásicoUma derrota por decisão regulamentar é atribuída por ausência ou descumprimento de uma regra, não pelo jogo no tabuleiro.
Vitória por decisão regulamentar
Nível: BásicoResultado concedido porque o adversário perde segundo as regras do torneio, e não pelo desfecho normal de uma partida disputada.
Derrota por decisão regulamentar
Nível: BásicoDerrota imposta por uma regra da competição ou decisão do árbitro, mesmo que a posição no tabuleiro não estivesse perdida.
Vitória sem jogar
Nível: BásicoVitória concedida sem que a partida comece porque o adversário designado não comparece ou não pode jogar.
Dupla derrota por punição
Nível: IntermediárioResultado excepcional em que os dois jogadores recebem derrota por infração ou decisão administrativa.
Reivindicação
Nível: BásicoPedido regulamentar pelo qual um jogador invoca perante o árbitro um direito que precisa ser verificado.
Reivindicação de empate
Nível: IntermediárioPedido formal para que o árbitro declare empate porque uma condição prevista nas regras foi cumprida.
Lance pretendido
Nível: IntermediárioLance exato declarado formalmente antes de ser executado para fundamentar determinadas reivindicações de empate.
Chances insuficientes de perder
Nível: AvançadoProcedimento opcional da US Chess para reivindicar empate em certos apuros de tempo com pouquíssima chance prática de perder.
Reivindicação por tablebase
Nível: EspecialistaSolicitação especializada da ICCF para definir o resultado de um final resolvido exatamente por uma tablebase que abrange até sete peças.
