Tabuleiro e regras
Lances especiais
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Roque
Nível: InicianteLance especial em que o rei avança duas casas em direção a uma torre, e essa torre passa para o outro lado do rei.
Roque pequeno
Nível: InicianteRoque em direção à torre do flanco do rei, que deixa o rei em g1 ou g8 e a torre em f1 ou f8.
Roque grande
Nível: InicianteRoque em direção à torre do flanco da dama, que deixa o rei em c1 ou c8 e a torre em d1 ou d8.
Direitos de roque
Nível: IntermediárioEstado da posição que informa se um jogador ainda conserva o direito regulamentar de rocar com cada torre.
Avanço duplo do peão
Nível: IniciantePrimeiro movimento opcional de um peão por duas casas, permitido apenas quando ambas as casas à frente estão vazias.
Captura en passant
Nível: InicianteCaptura especial de peão que toma imediatamente um peão adversário que acabou de avançar duas casas, como se ele tivesse avançado apenas uma.
Direito de captura en passant
Nível: IntermediárioOportunidade temporária de capturar um peão adversário imediatamente após seu avanço inicial de duas casas.
Promoção
Nível: InicianteA promoção substitui um peão que chega à última fileira por uma dama, torre, bispo ou cavalo da mesma cor.
Fileira de promoção
Nível: InicianteFileira mais distante do lado inicial de um peão, onde ele deve se transformar em outra peça.
Casa de promoção
Nível: InicianteA casa da última fileira que um peão alcança para se transformar obrigatoriamente em outra peça.
Peça promovida
Nível: BásicoDama, torre, bispo ou cavalo que substitui um peão quando ele chega à última fileira.
Promoção a dama
Nível: BásicoPromoção em que um peão que alcança a última fileira é substituído por uma nova dama da mesma cor.
Subpromoção
Nível: InicianteA subpromoção consiste em transformar um peão em torre, bispo ou cavalo em vez de escolher uma dama.
