Дебюти й ендшпілі
Ендшпілі
81 термінів81 термінів
Огляд темПереглянути всі терміни
Теорія ендшпілю
Рівень: СереднійУпорядкована сукупність позицій, методів і результатів, потрібних для правильної гри в завершальній стадії шахової партії.
Безпішаковий ендшпіль
Рівень: СереднійЕндшпіль із малою кількістю фігур і без пішаків, результат якого часто визначають можливість поставити мат, фортеці та координація фігур.
Активний король
Рівень: БазовийКороль, який корисно діє, атакуючи, захищаючи, підтримуючи пішаків або контролюючи важливі поля.
Опозиція
Рівень: БазовийВзаємне розташування королів, що використовує відстань між ними й черговість ходів, аби змусити одного короля поступитися важливим полем.
Пряма опозиція
Рівень: БазовийПозиція, у якій королі стоять на одній горизонталі або вертикалі з рівно одним порожнім полем між ними.
Далека опозиція
Рівень: БазовийВзаємне розташування, у якому королі стоять на одній лінії та розділені непарною кількістю порожніх полів, більшою за одне.
Діагональна опозиція
Рівень: БазовийВзаємне розташування, у якому королі стоять на одній діагоналі з одним порожнім полем між ними.
Ключове поле
Рівень: БазовийПоле, зайнявши яке атакувальний король може форсувати перетворення в ендшпілі «король і пішак проти короля».
Критичне поле
Рівень: БазовийПоле, зайняття якого форсує конкретну мету, наприклад перетворення пішака або виграш матеріалу.
Відповідні поля
Рівень: СереднійПари полів, у яких зайняття одного потребує точної відповіді короля на іншому, щоб зберегти позицію.
Фланговий обхід
Рівень: СереднійМаневр короля, що обходить ворожого короля, аби проникнути збоку або досягти вирішального поля.
Відтіснення плечем
Рівень: СереднійКоролівська техніка, що контролює маршрут ворожого короля й змушує його йти довшим шляхом.
Запасний темп
Рівень: СереднійЗбережений вичікувальний хід, зазвичай пішаком, який передає суперникові критичний обов’язок зробити хід.
Тріангуляція
Рівень: СереднійМаневр, що повертає до рівноцінної позиції, передаючи чергу ходу суперникові.
Цугцванг
Рівень: СереднійПозиція, у якій будь-який дозволений правилами хід погіршує становище гравця, чия черга ходити.
Взаємний цугцванг
Рівень: СереднійПозиція, у якій будь-яка зі сторін опинилася б у гіршому становищі, якби саме їй належала черга ходу.
Заміновані поля
Рівень: ПросунутийПара полів для королів, де перший вхід дозволяє відповідний хід суперника, що створює цугцванг або вирішальне проникнення.
Требушет
Рівень: СереднійПішакова позиція взаємного цугцвангу, у якій гравець, чия черга ходити, мусить залишити пішака й програє.
Фортеця
Рівень: СереднійСтійка захисна розстановка, у якій сторона з меншою кількістю фігур або менш цінними фігурами не дозволяє супернику досягти вирішального прогресу.
Патовий ресурс
Рівень: СереднійЗахисна ідея, що форсує пат або загрожує ним, щоб урятувати позицію, яка інакше була б програна.
Пішаковий ендшпіль
Рівень: БазовийЕндшпіль, у якому на дошці залишилися лише два королі та загалом один або більше пішаків.
Ендшпіль «король і пішак проти короля»
Рівень: БазовийТрифігурний ендшпіль, у якому король і пішак намагаються провести перетворення проти самотнього короля-захисника.
Квадрат пішака
Рівень: БазовийУявна ділянка, що показує, чи вистачить королю ходів, щоб наздогнати пішака до його перетворення.
Правило квадрата
Рівень: БазовийВізуальна перевірка того, чи може король наздогнати непідтриманого пішака до його перетворення.
Пішакова гонка
Рівень: БазовийЕндшпільна ситуація, у якій обидві сторони просувають прохідних пішаків і змагаються, хто першим досягне останньої горизонталі або зупинить пішака суперника.
Пішаковий прорив
Рівень: СереднійФорсована послідовність просувань і жертв пішаків, що створює прохідного пішака, здатного дістатися останньої горизонталі.
Маневр Реті
Рівень: СереднійДіагональний маршрут короля, який одночасно переслідує дві цілі, зазвичай підтримує власного пішака й наздоганяє ворожого.
Правило Бера
Рівень: ПросунутийГеометричне правило для оцінювання певних ендшпілів із двома заблокованими крайніми пішаками й одним віддаленим прохідним пішаком.
Туровий ендшпіль
Рівень: БазовийЕндшпіль, у якому тури є головними фігурами, що залишилися, зазвичай разом з обома королями та кількома пішаками.
Тура на сьомій горизонталі
Рівень: СереднійТура на другій горизонталі суперника, звідки вона часто атакує пішаків і обмежує короля.
Відсікання короля
Рівень: БазовийОбмеження ворожого короля контрольованою лінією, зазвичай горизонталлю або вертикаллю тури, щоб не підпустити його до гри.
Правило Тарраша
Рівень: СереднійПринцип, за яким туру зазвичай слід ставити позаду прохідного пішака, як свого, так і чужого.
Дистанція шахування
Рівень: ПросунутийВідстань, потрібна турі, щоб давати повторні шахи, не потрапляючи під атаку й не допускаючи блокування з виграшем темпу.
Парасоля
Рівень: СереднійПішак, який укриває короля від шахів збоку або ззаду, особливо в турових ендшпілях.
Ендшпіль «тура і пішак проти тури»
Рівень: БазовийП’ятифігурний ендшпіль, у якому король, тура й пішак намагаються перемогти короля й туру.
Позиція Лусени
Рівень: ПросунутийВиграшна позиція тури й пішака проти тури, у якій король атакувальної сторони займає поле перетворення та будує укриття від шахів.
Побудова мосту
Рівень: СереднійВиграшний метод із турою й пішаком, у якому тура захищає свого короля від бічних шахів.
Позиція Філідора
Рівень: ПросунутийНічийний метод в ендшпілі з турою та пішаком проти тури, який перекриває шлях королю атакувальної сторони бар'єром із тури, а потім дає шахи ззаду.
Позиція Ванчури
Рівень: ПросунутийНічийний захист проти тури й крайнього пішака, у якому тура захисника атакує пішака збоку та дає бічні шахи.
Захист по першій горизонталі
Рівень: СереднійСпосіб досягти нічиєї в ендшпілі «тура й пішак проти тури»: король блокує пішака, а тура чекає на найближчій до свого боку горизонталі.
Захист на горизонталі перетворення
Рівень: ПросунутийКонкретний спосіб досягти нічиєї, за якого тура захисника маневрує горизонталлю перетворення проти далеко просунутого пішака.
Фронтальний захист
Рівень: ПросунутийСпосіб утримати нічию в ендшпілі «тура проти тури й пішака», де тура захисника стоїть перед пішаком і дає королю шахи спереду.
Захист із короткого боку
Рівень: ПросунутийМетод досягнення нічиєї в ендшпілі «тура й пішак проти тури», за якого король розташовується на короткому боці, а тура на довгому.
Правило трьох
Рівень: ПросунутийЗахисне правило, за яким у деяких турових ендшпілях для ефективних фронтальних шахів потрібна дистанція щонайменше в три горизонталі.
Правило п’яти
Рівень: ПросунутийПрактичне правило для оцінювання, чи перемагає захищений пішак, коли тура відрізає короля сторони, що захищається, по вертикалях.
Ендшпіль «тура і два пішаки проти тури»
Рівень: ПросунутийЕндшпіль, у якому тура й два пішаки намагаються перемогти туру суперника без пішаків.
Ендшпіль із турою проти пішака
Рівень: СереднійЕндшпіль, у якому одна сторона має короля й туру, а інша за допомогою короля намагається провести єдиного пішака до останньої горизонталі.
Позиція Сааведри
Рівень: ПросунутийЕндшпільний етюд, у якому пішак перемагає туру завдяки перетворенню на туру, що уникає патового ресурсу.
Ендшпіль «тура проти легкої фігури»
Рівень: СереднійЕндшпіль, у якому тура протистоїть слону або коню, з пішаками чи без них.
Ендшпіль «дві легкі фігури проти тури»
Рівень: ПросунутийМатеріально нерівний ендшпіль, у якому два слони, слон і кінь або два коні протистоять турі.
Ендшпіль «тура і слон проти тури»
Рівень: ПросунутийБезпішаковий ендшпіль, який за правильного захисту зазвичай завершується внічию, хоча тура й слон створюють складні практичні проблеми.
Позиція Лоллі
Рівень: ЕкспертТеоретично виграшна позиція «тура й слон проти тури», побудована на скоординованих матових загрозах біля краю.
Захист Кохрена
Рівень: ЕкспертСпосіб утримати нічию в ендшпілі «тура проти тури й слона», що зв’язує слона перед його королем і тримає королів на відстані.
Захист другої горизонталі
Рівень: ЕкспертПасивний захист тури проти тури й слона, за якого король і тура тримаються на лінії за одне поле від краю дошки.
Позиція Сена
Рівень: ЕкспертНічийна захисна побудова в ендшпілі «тура проти тури й слона», яку розпізнають за Г-подібним взаємним розташуванням королів.
Ендшпіль «тура і кінь проти тури»
Рівень: ПросунутийБезпішаковий ендшпіль, який зазвичай завершується внічию, але невдале розташування короля або тури може дозволити форсовану перемогу.
Легкофігурний ендшпіль
Рівень: БазовийЕндшпіль, у якому слони або коні є головними фігурами, що залишилися, без ферзів і тур.
Слоновий ендшпіль
Рівень: БазовийЕндшпіль, у якому слони є головними фігурами, що залишилися, зазвичай разом із королями та пішаками.
Однокольорові слони
Рівень: СереднійПозиція, у якій слони обох сторін ходять полями одного кольору.
Різнокольорові слони
Рівень: СереднійПозиція, у якій у кожної сторони залишається слон, що ходить полями іншого кольору, ніж слон суперника.
Ендшпіль «слон і пішак проти слона»
Рівень: ПросунутийЕндшпіль із королем, слоном і пішаком проти короля й слона, результат якого залежить від точної геометрії.
Правило Чентуріні
Рівень: ПросунутийКритерій, що визначає, чи може захисник утримати певні ендшпілі з однокольоровими слонами без одного пішака.
Неправильний слон
Рівень: СереднійСлон, який не може контролювати колір поля, потрібний для конкретного ендшпільного завдання.
Неправильний туровий пішак
Рівень: СереднійПішак крайньої вертикалі, поле перетворення якого не може контролювати слон, що його підтримує.
Кінний ендшпіль
Рівень: БазовийЕндшпіль, у якому коні є головними фігурами, що залишилися, зазвичай разом із королями та пішаками.
Правило Ботвинника
Рівень: СереднійПринцип, за яким коневі ендшпілі подібні до пішакових, хоча конкретна тактика коней і далі має значення.
Ендшпіль «кінь і пішак проти коня»
Рівень: ПросунутийЕндшпіль, у якому король, кінь і пішак намагаються подолати блокаду короля й коня захисника.
Ендшпіль «два коні проти пішака»
Рівень: ЕкспертЕндшпіль, у якому два коні можуть використати ворожого пішака, щоб форсувати мат, якого вони не могли б форсувати проти самотнього короля.
Лінія Троїцького
Рівень: ЕкспертТеоретична межа, що допомагає визначити, коли король і два коні можуть форсувати мат проти короля та надійно заблокованого пішака.
Друга лінія Троїцького
Рівень: ЕкспертУточнена теоретична межа для перемоги двома кіньми проти пішака в межах практичного правила 50 ходів.
Ендшпіль зі слоном проти коня
Рівень: СереднійЕндшпіль, у якому в однієї сторони є слон, а в іншої кінь, зазвичай разом із королями та пішаками.
Ендшпіль «слон і пішак проти коня»
Рівень: ПросунутийЕндшпіль, у якому король, слон і пішак намагаються подолати короля й коня, а результат дуже чутливий до позиції та черги ходу.
Ендшпіль «кінь і пішак проти слона»
Рівень: ПросунутийЕндшпіль, у якому король, кінь і пішак намагаються провести пішака в перетворення проти короля й слона захисника.
Ферзевий ендшпіль
Рівень: БазовийЕндшпіль, у якому ферзі є головними фігурами, що залишилися, зазвичай разом із королями та пішаками.
Ендшпіль «ферзь і пішак проти ферзя»
Рівень: БазовийП’ятифігурний ендшпіль, у якому ферзь і пішак намагаються перемогти ферзя-захисника.
Ендшпіль «ферзь проти пішака»
Рівень: СереднійЕндшпіль, у якому ферзь зазвичай зупиняє пішака й перемагає, але існують важливі винятки, коли пішаку залишився один крок до перетворення.
Ендшпіль із ферзем проти тури
Рівень: ПросунутийБезпішаковий ендшпіль, у якому король і ферзь намагаються перемогти короля й туру.
Ендшпіль «ферзь проти двох тур»
Рівень: ПросунутийБлизький за матеріалом ендшпіль, який зазвичай завершується внічию, але оцінка може змінюватися залежно від безпеки королів і координації тур.
Ендшпіль «ферзь проти тури й легкої фігури»
Рівень: ЕкспертЗазвичай рівний безпішаковий ендшпіль, у якому тура та слон або кінь мають координуватися проти подвійних нападів ферзя.
Ендшпіль «ферзь проти слона й коня»
Рівень: ЕкспертБезпішаковий ендшпіль, у якому ферзь зазвичай перемагає, хоча винятково точна координація захисту може створити нічийну фортецю.
Фортеця Карштедта
Рівень: ЕкспертКонкретна побудова короля, слона й коня, яка може втримати нічию проти ферзя, блокуючи вхід ворожого короля.
