Pembukaan dan akhir permainan
Prinsip pembukaan
13 istilah13 istilah
Lihat semua istilah
Langkah pengembangan
Tingkat: PemulaLangkah yang membawa buah catur dari petak awal ke petak tempat buah tersebut dapat berperan lebih efektif.
Memperebutkan pusat
Tingkat: PemulaPrinsip untuk memperebutkan petak pusat agar buah sendiri lebih leluasa dan buah lawan lebih terbatas.
Pion pusat
Tingkat: PemulaPion yang berada di salah satu dari dua lajur pusat, yaitu lajur d atau lajur e.
Rokade dini
Tingkat: PemulaPrinsip pembukaan yang menyarankan rokade sebelum raja terekspos atau kesempatan untuk melakukannya hilang.
Menghubungkan benteng
Tingkat: PemulaMembuka jalur di antara kedua benteng agar keduanya dapat saling melindungi dan berkoordinasi pada baris atau lajur yang sama.
Fianchetto
Tingkat: DasarPengembangan gajah ke b2, g2, b7, atau g7 setelah memajukan pion di depan petak tersebut.
Jalur terbuka
Tingkat: DasarJalur lurus yang bebas dari buah penghalang sehingga dapat dilalui benteng, gajah, atau menteri.
Keunggulan pengembangan
Tingkat: DasarKeuntungan sementara milik pemain yang buahnya lebih aktif, lebih terkoordinasi, dan siap bertindak.
Perolehan tempo
Tingkat: DasarKeuntungan yang tercipta ketika sebuah langkah berguna memaksa lawan merespons dan menunda rencananya sendiri.
Kehilangan tempo
Tingkat: DasarPenggunaan satu langkah secara tidak efisien yang mengharuskan giliran tambahan atau memungkinkan lawan memperbaiki posisi sambil menciptakan ancaman.
Gambit
Tingkat: DasarTawaran materi yang disengaja dalam pembukaan demi kompensasi seperti perkembangan cepat, inisiatif, ruang, atau garis terbuka.
Kontragambit
Tingkat: MenengahGambit yang ditawarkan pemain kedua, biasanya Hitam, sering sebagai jawaban aktif terhadap tawaran atau tekanan pembukaan.
Penyamaan
Tingkat: MenengahTitik ketika Hitam menetralkan keunggulan kecil langkah pertama Putih dan mencapai posisi yang kurang lebih seimbang.
