Concetti di gioco
Iniziativa e contrattacco
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Iniziativa
Livello: PrincipianteCapacità di creare minacce o mosse attive che obbligano l'avversario a rispondere e permettono di dirigere il corso della partita.
Tempo
Livello: PrincipianteUna mossa considerata come unità di tempo nella posizione, indipendentemente dai secondi sull'orologio.
Controgioco
Livello: BaseAttività propria, di solito del giocatore sotto pressione, che crea minacce e obbliga l'avversario ad affrontare nuovi problemi.
Contrattacco
Livello: BaseUn attacco attivo lanciato sotto pressione per forzare una risposta e cambiare il corso del gioco.
Controminaccia
Livello: BaseUna minaccia immediata creata in risposta alla minaccia avversaria per forzare un cambiamento di priorità.
Scacco incrociato
Livello: IntermedioUna risposta a uno scacco che elimina lo scacco originario e dà scacco al re avversario nella stessa mossa.
Attacco perpetuo
Livello: AvanzatoUna serie rinnovabile di attacchi o minacce che impedisce di progredire e conduce normalmente alla ripetizione.
