Aperture e finali
Finali di alfieri e cavalli
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Finale di pezzi leggeri
Livello: BaseFinale in cui alfieri o cavalli sono i principali pezzi rimasti, senza donne né torri.
Finale di alfieri
Livello: BaseFinale in cui gli alfieri sono i principali pezzi rimasti, normalmente insieme ai re e ai pedoni.
Alfieri dello stesso colore
Livello: IntermedioPosizione in cui gli alfieri di entrambe le parti percorrono case dello stesso colore.
Alfieri di colore contrario
Livello: IntermedioPosizione in cui ciascuna parte conserva un alfiere che percorre un diverso colore di case.
Finale di alfiere e pedone contro alfiere
Livello: AvanzatoFinale con re, alfiere e pedone contro re e alfiere, il cui risultato dipende da una geometria precisa.
Regola di Centurini
Livello: AvanzatoCriterio per stabilire se il difensore può pattare determinati finali con alfieri dello stesso colore e un pedone in meno.
Alfiere sbagliato
Livello: IntermedioAlfiere che non può controllare il colore di casa necessario per un compito specifico del finale.
Pedone di torre sbagliato
Livello: IntermedioPedone su una colonna esterna la cui casa di promozione non può essere controllata dall'alfiere che lo sostiene.
Finale di cavalli
Livello: BaseFinale in cui i cavalli sono i principali pezzi rimasti, normalmente insieme ai re e ai pedoni.
Regola di Botvinnik
Livello: IntermedioPrincipio secondo cui i finali di cavalli assomigliano ai finali di pedoni, sebbene le tattiche concrete dei cavalli restino importanti.
Finale di cavallo e pedone contro cavallo
Livello: AvanzatoFinale in cui re, cavallo e pedone cercano di superare il blocco di re e cavallo difendenti.
Finale di due cavalli contro pedone
Livello: EspertoFinale in cui due cavalli possono usare il pedone avversario per forzare un matto impossibile contro un re solo.
Linea di Troitsky
Livello: EspertoConfine teorico usato per valutare quando re e due cavalli possono forzare il matto contro re e un pedone saldamente bloccato.
Seconda linea di Troitsky
Livello: EspertoConfine teorico affinato per vincere con due cavalli contro un pedone entro il limite pratico delle cinquanta mosse.
Finale di alfiere contro cavallo
Livello: IntermedioFinale in cui una parte conserva un alfiere e l'altra un cavallo, normalmente insieme ai re e ai pedoni.
Finale di alfiere e pedone contro cavallo
Livello: AvanzatoFinale in cui re, alfiere e pedone cercano di superare re e cavallo, con un risultato molto sensibile alla posizione e al tratto.
Finale di cavallo e pedone contro alfiere
Livello: AvanzatoFinale in cui re, cavallo e pedone cercano di promuovere contro un re e un alfiere difendenti.
