Szachownica i zasady
Tablero y piezas
44 terminyTa wersja jest tymczasowo wyświetlana po angielsku. Pełna lokalizacja zostanie dodana na późniejszym etapie.
44 terminy
Explorar temasVer todos los términos
Szachownica
Poziom: PoczątkującySzachownica to siatka 64 naprzemiennie ułożonych pól, zorganizowana w osiem rzędów i osiem linii.
Pole
Poziom: PoczątkującyKażda z 64 przestrzeni szachownicy, jednoznacznie oznaczona literą i liczbą.
Jasne pole
Poziom: PoczątkującyJedno z 32 pól tworzących jasny kolor naprzemiennego wzoru szachownicy.
Ciemne pole
Poziom: PoczątkującyJedno z 32 pól tworzących ciemny kolor naprzemiennego wzoru szachownicy.
Pole sąsiednie
Poziom: PoczątkującyPole, które ma z innym polem szachownicy wspólny bok lub narożnik.
Linia
Poziom: PoczątkującyPionowy zestaw ośmiu pól szachownicy, oznaczony literą od a do h.
Rząd
Poziom: PoczątkującyPoziomy zestaw ośmiu pól szachownicy, oznaczony numerem od 1 do 8.
Przekątna
Poziom: PoczątkującyUkośna linia pól tego samego koloru, przesuwająca się o jedną linię i jeden rząd na każdym kroku.
Długa przekątna
Poziom: PoczątkującyJedna z dwóch ośmiopolowych przekątnych biegnących przez całą szachownicę od jednego rogu do przeciwnego.
Centrum
Poziom: PoczątkującyŚrodkowa strefa szachownicy, której rdzeń tworzą pola d4, d5, e4 i e5.
Skrzydło
Poziom: PodstawowyZewnętrzna część szachownicy utworzona przez kolumny a, b i c albo przez kolumny f, g i h.
Skrzydło królewskie
Poziom: PoczątkującyPołowa szachownicy złożona z kolumn e, f, g i h, na których rozpoczynają króle.
Skrzydło hetmańskie
Poziom: PoczątkującyPołowa szachownicy złożona z kolumn a, b, c i d, na których rozpoczynają hetmany.
Ostatnia linia
Poziom: PoczątkującyLinia najbliższa danemu graczowi, na której rozpoczynają grę jego król, hetman, wieże, gońce i skoczki.
Pierwszy rząd
Poziom: PoczątkującyPozioma linia o numerze 1, położona przy stronie białych.
Siódmy rząd
Poziom: PoczątkującyPozioma linia o numerze 7, na której zaczynają czarne piony i z której biały pion jest o jeden rząd od promocji.
Orientacja szachownicy
Poziom: PoczątkującyPrawidłowe ustawienie szachownicy z jasnym polem w bliższym prawym narożniku każdego gracza.
Pozycja początkowa
Poziom: PoczątkującyPrzepisowe ustawienie trzydziestu dwóch bierek przed pierwszym posunięciem.
Białe
Poziom: PoczątkującyStrona jasnych figur, która wykonuje pierwszy ruch partii.
Czarne
Poziom: PoczątkującyStrona ciemnych figur, która odpowiada po pierwszym ruchu białych.
Pole początkowe
Poziom: PodstawowyPole zajmowane przez bierkę na początku partii ze standardowym ustawieniem.
Bierka
Poziom: PoczątkującyRuchoma jednostka szachowa; w przepisach oficjalnych termin obejmuje także piony.
Król
Poziom: PoczątkującyBierka, która nie może pozostawać pod atakiem; gdy jest atakowana i nie ma dozwolonej odpowiedzi, partia się kończy.
Hetman
Poziom: PoczątkującyDalekosiężna bierka poruszająca się po liniach, kolumnach i przekątnych bez przeskakiwania innych bierek.
Wieża
Poziom: PoczątkującyDalekosiężna bierka poruszająca się o dowolną liczbę pól po liniach lub kolumnach.
Goniec
Poziom: PoczątkującyDalekosiężna bierka poruszająca się po przekątnych i zawsze pozostająca na polach tego samego koloru.
Skoczek
Poziom: PoczątkującyBierka przeskakująca na pole oddalone o dwa kroki w jednym kierunku i jeden w prostopadłym.
Pion
Poziom: PoczątkującyBierka, która idzie naprzód ku przeciwnikowi, bije po przekątnej i może przekształcić się po dojściu do przeciwległego brzegu.
Figura lekka
Poziom: PoczątkującyWspólna nazwa gońców i skoczków.
Figura ciężka
Poziom: PoczątkującyWspólna nazwa wież i hetmanów.
Bierka liniowa
Poziom: Średnio zaawansowanyGoniec, wieża lub hetman, który może przejść dowolną liczbę pól wzdłuż dozwolonej, wolnej linii.
Goniec jasnopolowy
Poziom: PoczątkującyGoniec poruszający się wyłącznie po trzydziestu dwóch jasnych polach szachownicy.
Goniec ciemnopolowy
Poziom: PoczątkującyGoniec poruszający się wyłącznie po trzydziestu dwóch ciemnych polach szachownicy.
Pion królewski
Poziom: PoczątkującyPion na kolumnie e, nazywanej kolumną królewską, ponieważ król rozpoczyna na niej partię.
Pion hetmański
Poziom: PoczątkującyPion na kolumnie d, nazywanej kolumną hetmańską, ponieważ hetman rozpoczyna na niej partię.
Pion gońcowy
Poziom: PodstawowyPion znajdujący się na kolumnie gońca, czyli na kolumnie c lub f.
Pion skoczkowy
Poziom: PodstawowyPion znajdujący się na kolumnie skoczka, czyli na kolumnie b lub g.
Pion wieżowy
Poziom: PodstawowyPion na kolumnie wieżowej, czyli na skrajnej kolumnie a lub h.
Samotny król
Poziom: PodstawowySytuacja, w której jednej stronie pozostał wyłącznie król, bez pionów ani innych bierek.
Zestaw szachowy
Poziom: PoczątkującySzachownica i 32 figury używane do gry, choć niektóre przepisy nazywają „zestawem” tylko komplet figur.
Zestaw szachowy Staunton
Rozpoznawalny wzór bierek szachowych używany jako praktyczny standard we współczesnej grze turniejowej.
Szachownica demonstracyjna
Poziom: PodstawowyDuża szachownica odtwarzająca pozycję tak, aby grupa mogła ją łatwo zobaczyć.
Szachownica elektroniczna
Poziom: Średnio zaawansowanyFizyczna szachownica wykrywająca bierki i ruchy, aby można je było rejestrować, przechowywać lub przesyłać do innych systemów.
Adaptowana szachownica
Poziom: Średnio zaawansowanySzachownica zaprojektowana tak, aby pozycję i bierki można było rozpoznawać oraz obsługiwać głównie za pomocą dotyku.
